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Caesar
说实话会挨劈
1年前
玩过 2 ~ 10 小时

所以我说2077一直跳票估计有个原因就是要避开2020TGA

···显示1条回复
只要你diss LOU 2 拿最佳叙事,我们就是异父异母的亲兄dei,手动狗头
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Caesar
说实话会挨劈
1年前
玩过
Caesar 赞同了该评价
1年前
玩过 50 小时
我只想问一个问题,因为结合各种信息看BB貌似是一个比较重要的道具,但我非常讨厌婴儿,这游戏我还可能玩下去吗
···显示1条回复
真庭正宗
[作者]
点错编辑
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Caesar
说实话会挨劈
1年前
评论了评价
个人没有把这个游戏当战斗或者潜入游戏玩。前期躲了两次bt之后发现遇到bt直接战斗才是硬道理,打赢还是输都会使当地的bt一段时间不出现,然后就可以大摇大摆过路了。
输了会制造一个小坑,不过我在低难度下几乎每次都是赢的。

大部分时间我都用来送货刷资源和道具了,所以30个小时的时候我还没去雪山。
运送npc过雪山那个任务,如果我认为的没错,根本不应该走雪山。
绕道走大概20分钟,走雪山要40分钟而且会遇见bt。

背人的时候是可以骑摩托的,我之前修了路所以很快就能到。如果没有路的话这类易碎品和背人的任务我是会往后推的,这就造成了同一个关卡内容我的体验完全不一样。

在剧情上我的体验也不一样,这个游戏还是一如既往的政治游戏,“make America whole again”几乎就是在照搬特朗普的“make America great again”,几乎游戏中的每一个角色和故事背后都是对应的当下的美国政治环境,不愿意服从政府的独立公民,因为感情决定立场的意见领袖,一厢情愿奉献却被世人厌恶的英雄,厌世冷漠的实干主义者,游戏中每一个地方都在强调手性原则,即相似却不同,对应的是如今政治的两极分化。

拔叔的boss战的确云里雾里,画蛇添足,但是我现在只打了第一个,后面是怎么样还不清楚。

总的来说我的节奏完全不一样,我只是想修修路、造造桥、安排安排滑索,这个游戏反而就非常的舒服。

要说打分,我觉得2分也不低,的确设计上很多地方不明不白的,但是毕竟没有人敢做这样探索性质的3A。如果小岛直接做一个战术潜入,或者吃鸡, 绝对是稳赚不赔的,敢冒风险去做这种毁誉参半的新东西,冲这个我就愿意给满分。
赤井稻妻 评价了游戏
玩过 30 小时 2

死亡搁浅 Death Stranding

我确实高估了这款游戏,游戏的前5小时十分的新鲜,但是当进入第三章之后整个游戏的体验变得重复乏味,对抗bt的潜入完全没有任何玩法可言,只是蹲下憋气就可以躲过看不见的敌人,两边都是盲人跨次元追杀,完全没有紧张感与恐怖感,而且作为潜入核心的bb索敌,由于大部分时间主角都是背着箱...
···显示4条回复
Caesar
说实话会挨劈
1年前
玩过 45 小时
对这游戏的玩法的评价很大一定程度上要看玩家对沙盒游戏的接受程度上,我拿到这游戏唯一的感受就是,我以为小岛要给我个新维加斯,结果拿到盘一看是辐射4
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Caesar
说实话会挨劈
1年前
玩过
Caesar 赞同了该回答
1年前
白枫
喜欢任天堂的游戏
回答了问题
独立游戏为什么不开源?
其实很多大型游戏的地图编辑器、mod组件都是一种开源,dota诞生了自走棋不就是现成的例子
···显示2条回复
感谢分享
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Caesar
说实话会挨劈
1年前
回答了问题
只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围?
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Caesar
说实话会挨劈
1年前
评论了回答
我遇到了很多很多新玩家,而且我遇到的绝大部分老玩家也是60之后来的,我自己对于经典服原本就没有什么强烈的情怀,但是玩了以后真的觉得好玩,是好玩,不是勾起了我的回忆。
柔王丸 回答了问题

魔兽世界经典版吸引人的地方到底在哪里?

这个事嘛,说白了,八成的因素都在于人,玩家,而不在于游戏。 大部分玩这个经典服的人,不是去玩游戏的,是去寻找过去的,不是在游戏中去体验暴雪提供的东西,而是在游戏中体验自己曾经的东西。 另外两成的因素则真的是和游戏有关了。 如果你对网游接触比较早,你会听过一句话:单机卖的...
收起回复
柔王丸
[作者]
@Caear ‍ 那就是我后面说的,以前的魔兽世界是真的卖内容的,不是卖服务的
Caesar 赞同了该回答
1年前
回答了问题
魔兽世界经典版吸引人的地方到底在哪里?
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