编辑:@Yoge、@代号君
作者:@代号君 、@叔音OKATU 、@Ayiko
设计:@fenx
卷首语
“乌”是没有,“托”是寄托,“邦”是国家,“乌托邦”三个字合起来的意思即为“空想的国家”。原提出者是古希腊哲学家柏拉图。空想社会主义的创始人托马斯·莫尔(英国人)在他的名著《乌托邦》(全名是《关于最完全的国家制度和乌托邦新岛的既有益又有趣的金书》)中虚构了一个航海家——拉斐尔·希斯拉德航行到一个奇乡异国“乌托邦”的旅行见闻。在那里,财产是公有的,人民是平等的,实行着按需分配的原则,大家穿统一的工作服,在公共餐厅就餐,官吏是公共选举产生。
与乌托邦(无)相对,反乌托邦指充满丑恶与不幸之地。这种社会表面上充满和平,但内在却充斥着无法控制的各种弊病,如阶级矛盾、资源紧缺、犯罪、迫害等,刻画出一个令人绝望的未来。某些作品描述的反乌托邦社会中,物质文明泛滥并高于精神文明,精神依赖极受控于物质,人类的精神在高度发达的技术社会并没有真正的自由。
在游戏领域,许多或小众或知名的作品都刻画过乌托邦与反乌托邦的社会百态。本期精选选取了三部背景为反乌托邦社会的游戏,让我们一同在这些光怪陆离的世界中寻找真正的自我。
作者:@代号君

《Replica》是一款自16年7月份发售之日开始就小有名气的独立游戏,它以其独特的“探索陌生人的手机”的新颖创意与玩法夺取了玩家们的眼球。在steam社区中它与《Papers,Please》与《Please,Don’t Touch Anything》齐名,在独立像素小游戏中占据一席之地。
这款游戏的玩法是扮演一个普通高中生,去破解另一个素不相识的高中生的手机,了解机主的一切信息,挖掘机主的一切秘密。
若是故事背景仅仅停留于此,我们也许会认为这只是作者在警告大家,在智能手机高度普及的互联网时代,一个陌生人捡到了你的手机能够发掘多少你的个人信息,隐私以及秘密。但是,《Replica》把背景框定在了一个“反乌托邦”社会,这个社会极权主义盛行,公民毫无权利可言,处处处于政府的监视之下。这像极了乔治·奥威尔的著名反乌托邦小说《1984》为我们刻画的社会,那是无数学者警告我们的一个可能的未来,甚至已经是我们的某些邻居的切肤之痛。
没错,这整个破解手机的过程正是国土安全局交给你,一个“爱国者”,的任务。你必须通过调查一部手机里的内容来揭发一个受政府指控的“异见者”,一个对国家政策颇有不满的热血年轻人莫须有的叛国罪名,以此来换取你的人身自由和政府对你的“信任”。这便是这款游戏的核心玩法,也是灵魂所在。玩家将通过扮演这名少年并亲身经历一次极权政府的“暴力恐吓”来感受被一个冰冷、残酷的极权主义社会所裹挟,束缚的个体的生活。
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编者:除上文外,另外两篇《指尖的抗争 Replica》的评价也从乌托邦与反乌托邦的角度谈了很多想法,值得阅读。
作者:@SB 地址:https://cowlevel.net/game/Replica/review/1898460
作者:@琪露诺 地址:https://cowlevel.net/article/1843643
作者:@叔音OKATU

由于我的之前的工作类似于海关边检,自己就工作在类似的环境之下,所以玩得轻车熟路,无非就是像银行职员练习点钞一样,把工作当作玩了,每次玩这个游戏之前,我都会反问一下自己“我为何要玩这个游戏,天天工作还不累么!”
但是反过来我就是想玩,这种玩的好像工作一样的游戏反而到令人上瘾,令人欲罢不能,这简直就好像是强迫症一样。
好吧,请出示证件并说明你爱玩这个游戏的理由.....没有?那么,出去!
游戏的目的很简单,就是最常见的边境管理员,在机场你可能见过,在海关你也可能见过。他们每天的工作就是面对几千万名各式各样的人和各式各样的护照,然后啪啪啪地盖上入境签章,下一个~。
而这个游戏真的像你看到的边检那样各种计算机设备比对么,拜托,这游戏可是设定在198X年,那时候计算机、视频比对、数字化身份信息等玩意还是好像魔法一样的概念,大多数时间都是“手检”,各种证件上的各种数字根本就没什么数据库之类的玩意去对照,全凭各种证件的比对,这可怕的工作量令这个职业倍感压力。
游戏设定在虚构的东欧国家和周边几个国家,又是那个地区动荡的80年代末,各种思想混杂,有的地方开始了剧变,有的地方甚至出现武装冲突,国内不同的民族反目成仇,难民潮涌动,各路走私贩子、武装特工、造反派、难民、杂七杂八的人几乎让边检变成了一个高危职业,虽然国家和地点是虚构的,但是似乎都有一点那个时代的影子,而玩家所在的那个边防站与围墙又有一股柏林墙的味道。
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作者:@Ayiko

告别海底城之后,Bioshock的第三作成功打造了一个美轮美奂的艺术世界,并用它令人惊叹,充满暗喻和讽刺的剧情折服了无数玩家。尽管游戏部分细节和战斗体验不算完美,但仍无法阻止其被媒体和玩家疯狂赞誉。
这是一个富有深度的游戏,我希望自己能尽力描绘出它的精彩之处,但不知道自己能否做到,也不敢说自己彻底理解了本作。
除非你晕FPS,或是对这种主打剧情和电影体验的游戏提不起兴趣,否则几乎没有任何理由让你错过本作,最好带上季票——海葬同样是份量十足的精彩剧情DLC,并将本作和前几作紧密联系在一起。但因此,海葬DLC含有大量初代剧情相关内容,建议提前补完(重置版正好是个补票的好机会,不是吗~)。
(以下内容含有轻微剧透)
欢迎来到天空之城——哥伦比亚。
这里就是人间天堂,是理想中的乌托邦,在先知的领导下,这座漂浮在云端上的美丽都市里,人们过着富足温馨宛如庆典的生活。而你,伯克·德怀特,只是个落魄的赌徒,因债务驱使就试图闯入这里抢夺那个女孩——纯洁的羔羊,哥伦比亚的未来。
呸。
谁才是虚假的牧羊人?
没有采用作为整个系列标志的销魂城,这一作将舞台移至了一个全新的场景:浮空城哥伦比亚,我曾对无限能否再次写出一部优秀的故事而充满了忧虑,但事实证明它成功了。
这座光鲜亮丽的城市外表下,暗藏着歧视迫害、盲信自大和资本家的冷血狡诈。哥伦比亚底层的悲惨写照,似乎狠狠嘲笑了作品中同时代的美国,那个处在升腾时期,标榜自由进步,却又充满了矛盾的国家和时代。
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