玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
你们对这款产品未来的想象空间怎么看?Labo会成为比Amiibo更流行更成功的周边产品吗?
星际2最后可以说比较烂尾了,自由之翼的时候还没啥特别的反感,但是到了虚空最后感觉设定实在太虚幻了,最后那个克苏鲁风格的Amon看得我也是醉了
《Xenoblade》和《Starcraft》剧情上的相似点
将游戏中的终极敌人称为「boss」是从什么时候开始的?
牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道?