目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计?

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  • 2

    avatar_red活在十年前的人

    avatar_redAnonyme 赞同

    想到一种,我给起名叫蓄能锤

    大体上看起来就是个锤子,锤柄是个炮管

    是打击系武器,打击蓄能,然后变形成小炮台,变成远程武器(炮台模式中无法正常移动,需要按住A抬炮移动)

    不会画画,大致就是这样吧

    fc2d8c1ffb7130a755db1c1320c3d5d2.jpg

    锤模式:

    X → 前扣

    X X X → 前扣 后扣 接大回旋

    A → 小回旋

    A A → 小回旋 接 反向小回旋

    R → 蓄力重击

    X+A → 扬击(将锤子高高扬起)

    扬击中X → 爆破(扬至最高点时将锤子内的能量发射出来,相当于举起一个爆桶)

    R+A → 蓄能

    R+X → 切换成炮模式

    炮模式:

    X → 炮击

    R → 瞄准

    A → 抬炮移动,持续耗体力

    更新于 2020-05-31 20:45:15 9 条评论


  • 2

    doodledoodle

    雪国狞猫绿然 赞同

     这个问题看似简单,其实很深。因为至少得了解绝大部分的武器,包括其招式和主要狩猎节奏,才能设计出一个足够“新”,并且没有太大重复性的武器吧~

    其实我第一反应是中华文化里的剑,既非大剑那样偏劈砍和真蓄爆发伤害的,也非见切如风性感对居的太刀那样的节奏流。可能更像是君子剑这样的飘逸派吧。

    剑偏重刺、削,而躲避向的动作可以做成类似轻功的后跳,也可以搞一套剑气。剑本身也有非常多的梗可以放特性,比如碧血剑?龙泉、太阿、鱼肠等等。

    其实还有另一个想法就是拳套(肉体),偏重近战刚猛无匹的硬碰硬的风格,打击距离血短,但是爆发伤害也高,还可以附加一些柔术和地面技巧!想象可以地面终结丝瓜是一种什么样的感觉~(它的小短手根本就拍不了地面啊hhhh)

    发布于 2020-05-30 16:37:25 9 条评论


  • 1

    Isborft

    McGEE_ 赞同

    双手巨盾,我从一开始玩游戏就发现所有游戏都没有这样一类武器。

    轻击盾击,重击拍击。特殊动作全身砸地拍击。有贴盾滑行动作。

    发布于 2020-06-03 16:18:50 3 条评论


  • 1

    世俗骑士只是个玩家

    无有时代 赞同

    机关陷阱


    可以在地图上即时制作设置各种奇怪的机关,包括但不限于地刺、火焰喷射器、防空火箭等等。


    这是一种不与怪物直接接触,以引诱怪物踏进陷阱为主要目的的武器。

    和当前的道具可能有点重合,为了区分,其作用是伤害而不是控制。

    更新于 2020-05-30 21:40:20 3 条评论


  • 0

    beizizzzzzzzzzzzzz

    我安利一下《dauntless》,也是一款共斗游戏。现在在eps商城是款免费网游,里面的武器设计(炮锤,拳套,炮枪)就很有意思推荐白嫖试试。
    更新于 2020-06-02 13:27:28 0 条评论


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    Eric

    链鞭(参考虐杀原形2)

    发布于 2020-05-31 09:46:02 0 条评论


  • 0

    MeowMeowRanger哪来的那谁

    参考边境的磁吸刃?

    发布于 2020-05-30 21:52:48 1 条评论 禁止转载


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    Anonyme你的世界,与我无关

    感觉能想到的武器大部分都已经囊括进去了,如果再推出新武器应该也会是特殊攻击类型,按照常规网游思路可能会出拳甲,鞭子之类的吧,个人觉得如果有专门的投掷类武器会很有趣
    发布于 2020-05-30 16:35:40 8 条评论

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