MeowMeowRanger 哪来的那谁 回答了问题 发布于 2020-05-30 21:52:48 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 参考边境的磁吸刃? 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 怪物猎人X MONSTER HUNTERS X 2015年11月28日 8.5 (133) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 怪物猎人4G モンスターハンター4G 2014年10月11日 8.7 (76) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 怪物猎人XX Monster Hunter Double Cross 2017年3月18日 8.2 (180) 3DS/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 怪物猎人携带版3rd 2010年12月1日 9.1 (257) PSP 关注 想玩 玩过 不感兴趣 怪物猎人:世界 Monster Hunter: World 2018年1月26日 9.0 (888) ¥132.32 PS4/ Xbox One/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 avatar_red 1年前 感觉那个有点太奇怪了,应该不会进正作里吧 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 MeowMeowRanger 的更多回答 查看所有回答 如果要设计一个以钓鱼为主要攻击手段的角色,你要怎么设计? MineCraft里PVP利用鱼竿可以把对手抬到很高造成掉落伤害。不过这种问题附上一些背景好一点,逼近TPS,FPS,MOBA技能设计思路完全不一样。 快餐关卡制游戏是不是一条死胡同? 不是不好而是很好,国外成功的超休闲(HyperCasual)公司有Voodoo。可以翻墙搜一搜。 不过个人观察,他们的核心竞争力是靠 大量的潜在用户(大部分人不会不喜欢旅行青蛙或者三消)+大量的流量(推广资源)+ 低廉的关卡制作成本,堆出来的。 主要的盈利模式也是广告+30元RMB左右的低价买 ... 有人能聊聊黑暗之魂系列里面的“单向门/内开门”这一设计的作用与设计目的吗? 机制上说,从魂1这作,个人认为算是单开门设计做的最好的一作来说,比较经典的必须开的单开门(狭义)集中在人工建筑密集的区域如(不死教区,亚诺尔隆德,小隆德),这种设计更类似存档点,允许玩家可以跳过之前部分小怪,节省血瓶。广义的单开门还有病村趴在墙上的精英怪,封锁了捷径 ... 该问题的其他回答 Isborft 回答 2020-06-03 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 双手巨盾,我从一开始玩游戏就发现所有游戏都没有这样一类武器。 轻击盾击,重击拍击。特殊动作全身砸地拍击。有贴盾滑行动作。 beizi 回答 2020-06-02 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 我安利一下《dauntless》,也是一款共斗游戏。现在在eps商城是款免费网游,里面的武器设计(炮锤,拳套,炮枪)就很有意思推荐白嫖试试。 avatar_red 回答 2020-05-31 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 想到一种,我给起名叫蓄能锤 大体上看起来就是个锤子,锤柄是个炮管 是打击系武器,打击蓄能,然后变形成小炮台,变成远程武器(炮台模式中无法正常移动,需要按住A抬炮移动) 不会画画,大致就是这样吧 锤模式: X → 前扣 X X X → 前扣 后扣 接大回旋 A → 小回旋 A A → 小回旋 接 反向 ... Eric 回答 2020-05-31 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 链鞭(参考虐杀原形2) 世俗骑士 回答 2020-05-30 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 机关陷阱 可以在地图上即时制作设置各种奇怪的机关,包括但不限于地刺、火焰喷射器、防空火箭等等。 这是一种不与怪物直接接触,以引诱怪物踏进陷阱为主要目的的武器。 和当前的道具可能有点重合,为了区分,其作用是伤害而不是控制。 doodle 回答 2020-05-30 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 这个问题看似简单,其实很深。因为至少得了解绝大部分的武器,包括其招式和主要狩猎节奏,才能设计出一个足够“新”,并且没有太大重复性的武器吧~ 其实我第一反应是中华文化里的剑,既非大剑那样偏劈砍和真蓄爆发伤害的,也非见切如风性感对居的太刀那样的节奏流。可能更像是君子剑这样 ... Anonyme 回答 2020-05-30 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 感觉能想到的武器大部分都已经囊括进去了,如果再推出新武器应该也会是特殊攻击类型,按照常规网游思路可能会出拳甲,鞭子之类的吧,个人觉得如果有专门的投掷类武器会很有趣
MeowMeowRanger 的更多回答 查看所有回答 如果要设计一个以钓鱼为主要攻击手段的角色,你要怎么设计? MineCraft里PVP利用鱼竿可以把对手抬到很高造成掉落伤害。不过这种问题附上一些背景好一点,逼近TPS,FPS,MOBA技能设计思路完全不一样。 快餐关卡制游戏是不是一条死胡同? 不是不好而是很好,国外成功的超休闲(HyperCasual)公司有Voodoo。可以翻墙搜一搜。 不过个人观察,他们的核心竞争力是靠 大量的潜在用户(大部分人不会不喜欢旅行青蛙或者三消)+大量的流量(推广资源)+ 低廉的关卡制作成本,堆出来的。 主要的盈利模式也是广告+30元RMB左右的低价买 ... 有人能聊聊黑暗之魂系列里面的“单向门/内开门”这一设计的作用与设计目的吗? 机制上说,从魂1这作,个人认为算是单开门设计做的最好的一作来说,比较经典的必须开的单开门(狭义)集中在人工建筑密集的区域如(不死教区,亚诺尔隆德,小隆德),这种设计更类似存档点,允许玩家可以跳过之前部分小怪,节省血瓶。广义的单开门还有病村趴在墙上的精英怪,封锁了捷径 ... 该问题的其他回答 Isborft 回答 2020-06-03 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 双手巨盾,我从一开始玩游戏就发现所有游戏都没有这样一类武器。 轻击盾击,重击拍击。特殊动作全身砸地拍击。有贴盾滑行动作。 beizi 回答 2020-06-02 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 我安利一下《dauntless》,也是一款共斗游戏。现在在eps商城是款免费网游,里面的武器设计(炮锤,拳套,炮枪)就很有意思推荐白嫖试试。 avatar_red 回答 2020-05-31 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 想到一种,我给起名叫蓄能锤 大体上看起来就是个锤子,锤柄是个炮管 是打击系武器,打击蓄能,然后变形成小炮台,变成远程武器(炮台模式中无法正常移动,需要按住A抬炮移动) 不会画画,大致就是这样吧 锤模式: X → 前扣 X X X → 前扣 后扣 接大回旋 A → 小回旋 A A → 小回旋 接 反向 ... Eric 回答 2020-05-31 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 链鞭(参考虐杀原形2) 世俗骑士 回答 2020-05-30 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 机关陷阱 可以在地图上即时制作设置各种奇怪的机关,包括但不限于地刺、火焰喷射器、防空火箭等等。 这是一种不与怪物直接接触,以引诱怪物踏进陷阱为主要目的的武器。 和当前的道具可能有点重合,为了区分,其作用是伤害而不是控制。 doodle 回答 2020-05-30 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 这个问题看似简单,其实很深。因为至少得了解绝大部分的武器,包括其招式和主要狩猎节奏,才能设计出一个足够“新”,并且没有太大重复性的武器吧~ 其实我第一反应是中华文化里的剑,既非大剑那样偏劈砍和真蓄爆发伤害的,也非见切如风性感对居的太刀那样的节奏流。可能更像是君子剑这样 ... Anonyme 回答 2020-05-30 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 感觉能想到的武器大部分都已经囊括进去了,如果再推出新武器应该也会是特殊攻击类型,按照常规网游思路可能会出拳甲,鞭子之类的吧,个人觉得如果有专门的投掷类武器会很有趣
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