评论 9

乱码 1年前

手动踩

关若文 [作者] 1年前

@乱码‍ 手动为啥

乱码 1年前

@关若文 ‍我觉得题主想说的是手机作为游戏平台的劣势,和手机是上有没有好作品还是有点区别。然后分享的多少真的是可以讨论的,不是靠做文字游戏。

关若文 [作者] 1年前

@乱码 ‍ 智能机作为游戏平台,如果用掌机对标,唯一的劣势是没有实体按键。我只是把他论点中不符合实际情况的全都改过来了而已,怎么是文字游戏呢?

乱码 1年前

@关若文 ‍ 这么说……是,可能分享变少了是时代的关系,大家都有自己游戏玩了,跟平台关系没那么大

飘荡 1年前

你好,我认为单纯的分享只是自我成就,而缺乏反馈的后果积累最后会在某一刻爆发极大的空虚,不知道你是否可以对此稍作评价呢?

关若文 [作者] 1年前

@飘荡 ‍ 这种情况是普遍存在的,我刻一百个冰雕拍照片发出去也不保证会有人给我反馈。这种下雨不打雷的事没法评价,自然现象而已。

飘荡 1年前

@关若文 ‍ 我的意思正是想去寻找一个游戏层面可以做到的办法改变这个现象,而目前我还没有找到很好的出路。。。
不过《死亡搁浅》中倒是有一个很好的示范,点赞系统着实给了玩家们足够的反馈体验。

关若文 [作者] 1年前

@飘荡 ‍ 这个玩意用游戏来改变不是那么容易,死搁的开创性中有一方面就是它在思考这个问题。但这个玩意实际上是需求中的地位满足,是人的社会性不可避免的一个问题,有办法改变的话那可是大成就。

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