大家觉得古剑奇谭三还有哪些值得改进的地方?

0 条评论


  • 3

    Hazy好奇,就进去了

    秋心简翼千里君 赞同

    我看上面都说了不少设计和系统的了,我说个编剧上的小问题。

    编剧很厉害,抓得住中国人情最美的几个点:至知,至真,至敬,背后是一众角色的赤子之情。但是日本味的故事和细节还是有点多,可能我这中年人看中日作品以及玩的日系游戏比较多吧,对其中区别非常敏感,感觉编剧应该不是一两个人,受二次元影响很大,举个栗子:小缨子在大佬不在的时候联合庄里的人守家,最后姑娘喘着气说“大家都活着真是太好了,太好了”,玩得我一言难尽,心里其实全程在配日语,毫无违和感,我可以接受事件类似,但是情感和台词类似还是有点不舒服,其实3代已经比2代的日式味道轻一些了,但还请继续努力。

    这么说有点骨头里挑刺,但由于情况略特殊,我对古剑这方面的期待就多些,还请包涵。原因有二:

    1 古剑奇谭系列抓得住中国的魂,至少1和3是很可以的。说实话,这方面的国产作品其实非常非常非常非常的少。你看看仙剑6都成什么样了,基本就是个日式换皮游戏。

    2 其他抓住的作品,基本都有大师的原作,但是古剑是完全架空的,就是说,这是一个需要编剧懂我们自己,用我们自己的语言并且是好的语言来创造出一切假定性的作品。

    可能文化势微的时候看到点光就想扑过去吧

    发布于 2019-03-17 06:50:48 1 条评论


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    保留字人废都物语/格兰蒂亚秘闻天下第一

    Griffinheart 赞同

    1、我想玩云姐姐和小缨子还有祖宗
    2、战斗UI微妙,战意技键位坑爹,瞬移无霸体坑爹(好歹是半个大招,或者说你游没有霸体这个概念,二代甚至满战意的真大招都不会有霸体),部分怪物机制坑爹,比如某下等魔的无解消失乱冲,还有后期巫之国的冰穿山甲,不吃打断,一滚就是一串被击判定,我还没开始堆暴击暴伤的时候只能用远程攻击攒气然后瞬移上技能,而且打得超慢,装备做好了又直接是北洛瞬移无双,五下杀一只,然后瞬移再杀另一只,根本没有体验机制的时间了。好的机制应该是可以在装备正常的情况下(属性+暴击流那种四舍五入就是秒杀的已经不正常了)通过熟练的操作来实现流畅过关的,这样才会爽,而不是装备差就艰难苟装备好就无双,这样过于数值RPG(偏偏暴击流的配方都是中期的,也无法体现到后期的数值成长)机制的意义就不大了

    3、侠义榜支线没有灵魂

    4、人物模型质量有点微妙,衣服穿模,头发发质差,做出来的MMD谜之别扭限制同人创作(我不知道这跟不做动捕有没有关系,明明二代还有可舔的MMD的)

    发布于 2019-03-15 00:04:08 0 条评论


  • 1

    三少开心 努力!

    乌拉拉 赞同

    古剑奇谭三很满意,真香。

    若说可改进的地方,以下是无责任弱剧透向个人观点吐槽:

    1. 留白的魔域剧情(可以深挖、填补的内涵和史诗向故事),此处应有DLC。这部分是三代故事的核心和精髓,估计大部分玩家也最感兴趣,但是不管是天鹿城还是碑渊海,乃至无名墓,都是一笔带过。甚至连涉及他们的隐藏线也没挖个坑,有点遗憾。

    2. 备受诟病的NPC故事线孱弱

    3. 游戏的难度曲线。一般认为游戏难度应当逐步加深,这样不容易吓退新手,也可以让玩家更容易建立和强化成就感。古剑开始关卡有一定难度,结局又急促收住,如果能按照合适难度曲线设计布置关卡和boss(或考虑几段式boss),更好?

    4. 人物操作。如果可以操作多个主角体验风格各不相同的剑术、法术等等,就太好了

    总的来说,真香。然而,本作对中老年选手不太友好:以前我沉迷偃术只想找师傅消灭流月城,现在我只想打牌盖房不想当小辟邪去vs各种魔......

    更新于 2019-01-04 21:52:09 3 条评论


  • 0

    山有木兮

    作为一个小萌新,高大上的我就不说了,我也不会说。我只想说我完全没有研究武器的欲望,因为总感觉是一款换装游戏,只想弱弱的说一句,武器方面的策划不会是奇迹暖暖的策划师吧。我只是想要丰富多样化的武器系统,要不我的这么多不同种类的材料干啥用?玩换装吗?

    发布于 2019-02-24 13:54:55 0 条评论


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    兔子黎yu来自火星、生来孤独

    我就提一下个人最不满意的地方叭~

    1.不是开放世界无缝大地图。整个游戏综合体验下来,还是希望能够木有空气墙的阻挡,自由探索地图。

    2.支线任务少而无聊。很多支线只是作为主线剧情的补充,或者只是跑跑腿、杀杀怪,莫得灵魂~

    3.人物没有使用动作捕捉技术,导致动作和表情都有些生硬。

    其他方面的问题我都阔以接受,还是要说一句真香,并且大吼一声:巫炤我老公!!!

    发布于 2019-01-05 16:16:47 0 条评论


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    断老师嘴臭狂犬,夜露死苦

    https://cowlevel.net/question/1976167/answer/2513397


    都写在这里了,古剑3大件做的确实当之无愧的国产单机第一,但各种细节甚至还不如国产的独立游戏,甚至一些精品手游,比如移动跳跃之类基础动作的手感。


    很遗憾这是真的,不管那些狂热的粉丝信与不信,但很遗憾这就是真的

    发布于 2019-01-05 13:31:10 0 条评论


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    辉默默默不语

    我觉得具体还是boss的ai问题比较重要,虽然确实值得鼓励也做得不错,但怪的ai低下,导致了很容易出现类似循环一般的刷怪方式,感觉缺少了一点味道在里面,并没有贬低的意思,只是觉得要是改一下会更好一点

    发布于 2019-01-04 22:32:27 0 条评论

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