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1年前
大家觉得古剑奇谭三还有哪些值得改进的地方?
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1年前
Hazy
好奇,就进去了
回答了问题
大家觉得古剑奇谭三还有哪些值得改进的地方?

岑缨说不能破坏文物,需要画下来,因为如果只有文字描述,当代知识不够的话你怎么能保证你所记录的文字在后人看来是对文物的正确阐述呢。博物馆的解说员也会讲,希望能对文物有着敬畏之心。

里面王北洛和小说家刘兄穿越到梦境古人身上的时候有一段,北洛说,你的存在(活到现在)就是最好的证明。

古剑三我倒是觉得真的写的剧本,很多句子,三观很正,就是明显感觉得出来,这是个活了2,300年的大妖呢,而不是只是热血过头,圣母过头的什么角色。

我倒是不太理解反派的恨意,感觉有点突兀,我觉得这一部分关于巫炤的性格刻画还是太少了些。为什么能留这么久,难道是格局太小?但是讲道理他也是活了这么久的人啦。

关于PO主说的最后姑娘喘着气说“大家都活着真是太好了,太好了”,最后岑缨还哭了,当初看到这里也跟着泪目了。不禁感慨到,在这边真的觉得人类在这种辟邪2,3刀可以砍死一只的低级喽啰妖怪面前,实在是脆弱,同时感觉到了姬轩辕在与魔斗争这种实力悬殊这么大的战斗中,更能体会到他为什么只能保手艺人众多的集市而放弃了西陵。我想嫘祖肯定也懂姬轩辕的选择。所以对于传承的点题,我感觉整个叙述故事方面做得真的很不错呢。

我感觉需要改进的地方就是游戏进度并不长。可玩性的话感觉少了不少。因为时间有限,先是云通关,然后自己又打了一遍,不知不觉就发现居然剧情通关了一半了。

还有就是神农剑法,我觉得这一点应该改成和黑魂一样,坐篝火可以恢复药品,那就是在高难度的挑战下,限定药品使用次数,到达下一个比如剧情点等判定点的时候可以更新药品的使用次数。这样感觉对于喜欢挑战高难度的玩家来说,有点难度,更能让他们觉得有趣吧

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1年前
回答了问题
有哪些像《看火人》这样讲述生活哲学的游戏?
Don't Make Love还行
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1年前
《鬼泣5》达成白金奖杯有多难?
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1年前
skream
游戏是朋友
回答了问题
《鬼泣5》达成白金奖杯有多难?

为什么我觉得DMD好像很简单。。。反而HAH难

···显示3条回复

看了你的说明,我觉得我好像又有信心把鬼泣5打开去努力下白金了

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千里君 赞同了该回答
1年前
蓝熊
无签名
回答了问题
在什么样的情况下更容易沉浸在游戏中的情节中(将自己本身带入进去)?
我非常喜爱带有模拟建筑养成要素的沙盒RPG,能够全身心代入游戏世界感受自己对那个虚拟世界的一点点改变。

画面感代入强度

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1年前
weiyun
平台解谜和RPG爱好者
回答了问题
如何评价2019年3月7日的「索尼中国之星计划」发布会?
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
手机游戏
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
游戏产业
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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
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