评论 23

远野四季 1年前

真的严格

Saaya [作者] 1年前

@远野四季 ‍ 事实而已,不需要花钱请人就能做好的地方都不做好,不需要下大本钱的地方下大本钱做得很好,本末倒置,还不能说么?

远野四季 1年前

@Kanadeforever‍ 时间也是钱嘛,一言难尽。

Saaya [作者] 1年前

@远野四季 ‍ 问题是你看我罗列的那么多,连修改的结果都列出来了,他们如果在开发时期就设计成这样,也不会有那么多问题呀,古剑3真的就毁在细节了

远野四季 1年前

@Kanadeforever‍ 是的,可能方向错了。而且开发者有自己侧重的喜好,不能兼顾不同玩家。

Saaya [作者] 1年前

@远野四季 ‍ 然而这里说的都是优化游戏体验的开发细节,都是基本功,恕我直言烛龙走路还没稳就急着展翅高飞,再加上系列粉丝各种“吹爆”,信不信4代继续重演3代这样?

远野四季 1年前

@Kanadeforever ‍ 那可难说了,说不定有些策划就是喜欢给玩家喂屎呢。我要是圣母点,会认为他们排期不够啦,预算不足啦,经验欠缺啦,但往往事实上就是策划脑子有问题……哎,反正大环境如此,很多粉丝容忍度非常之低,毕竟浮躁的时代里相对理智是很难的,开发商再不注重细节和原则,确实大概率继续喂屎。

远野四季 1年前

@Kanadeforever ‍ 啊说错,是容忍度非常之高才对。

Saaya [作者] 1年前

@远野四季 ‍ hhhhhhhhhhhhh理解了23333

会者定离 1年前

 嗯  和我看法基本上一毛一样了

 就是价格吧 也没什么好说的  打个折我更开心╮( ̄▽ ̄")╭ 战斗和操作真的没法洗(好多平台各种软文啊....)

中国RPG(虽然算是日式RPG)没得其他选择,就玩他吧,关卡任务也做得很不舒服不流畅。

就是体验下,夸不出来   看着还可以,但除了努力做了个场景和角色(场景地图设计也不怎么样)也还不错。反正就是没有任何想夸的惊喜.....

Saaya [作者] 1年前

@会者定离 ‍ 嘛,我始终觉得国产游戏缺少公正的评价,如果不加国内情怀还能拿得出8分以上,那么这个游戏就真的非常非常不错了,很可惜,古剑3还需要加油,希望古剑4能改掉烛龙一贯的老毛病打我脸

Sasama18 1年前

楼主把我心里想的都说了出来!鼓掌!!

Saaya [作者] 1年前

@Sasama18 ‍ 还有好多小细节是真的没法数,不然更多,但也不得不承认,论吸引人继续玩下去,烛龙保持了当年上软的游戏的那个味道,也是他们的优势之一

Yoge 1年前

糖包屎笑到头掉,其实这个词可以形容很多游戏,存了!

Saaya [作者] 1年前

@Yoge ‍ hhhhhhhhhhhh因为玩的时候总是不自在,想了半天这个形容是最贴切的wwwwwwwwww

蓝熊 1年前

梁静茹表示此事与自己没有半毛钱关系

Saaya [作者] 1年前

@蓝熊 ‍ 你要笑死我好继承我的sbeam么hhhhhhhhhhhhh

黑狗布雷特 1年前

看直播的时候感觉游戏跟狂战传说一个等级的
结果这么一描述感觉连情热传说都不如

Saaya [作者] 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 如果说战斗手感,还真不如toz,toz我还蛮喜欢的,而且战斗系统连招限制解开后爽炸,古剑3嘛……嘛虽然操作还算舒服然而敌人设计实在感人,确实不如toz,这点得承认

東雲閑 1年前

确实糖包翔2333
不过我估计还是经费不够2333
数据这块肯定是策划脑子有包2333
不如情热传说笑死(

Saaya [作者] 1年前

@東雲閑 ‍ 个人觉得战斗手感是真不如toz……虽然也差的不是很远(TOZ系统层面的恶评还是因为属性击破啊AI弱智啊,数值轻微崩坏啊之类的,本身其实还可以啦),所以修一修真可以吹爆(他们如果4全改了那绝对吹爆)

東雲閑 1年前

@Kanadeforever ‍ 是呀,现在完成度还蛮低,其实之后补丁全打完,认真做完来个完整版也不错(

Saaya [作者] 1年前

@東雲閑 ‍ 虽然按照他们家的习惯,非常难。。。。。。他们总喜欢下一代改进上一代的绝大多数大缺点,但小细节方面的问题能遗留N年

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