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Sasama18 赞同了该文章
1年前
星钻Yao
时间很少,随便聊聊
发布了文章
对于黑曜石新作-誓言(Avowed)预告片的一些发现
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Sasama18 赞同了该回答
1年前
回答了问题
Metagame 面临的“边界”在哪里?
说到点子上了
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听着电台开卡车

菠萝面包 回答了问题

有什么游戏能抚慰疲倦的心灵、有如春风拂面?

不知道,大家有没有发现。 日系游戏从很早到现在都一直保有着许多“特别元素”。 这些元素中,很多时候都挺治愈的。 比如,大海,泡澡 ,钓鱼 大海 在日系游戏中,我们经常会听到“啊!是大海!(海だ!)” 往往这个时候,会有一个长镜头看到广阔的海,以及舒心的的音乐,让人瞬间打开心扉。...
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视频最后看到BOSS张开了大嘴,然后。。。就没有然后了,让我好难受(ಥ﹏ಥ),最后到底是逃没逃掉?

游夜 撰写了文章

《Gris》评测:听,水彩在歌唱

作者:白日梦想家 编者按:当画面与音乐一同走向高潮时,我坠入艺术的海洋,各种各样的美灌进我的脑海,直到溢出——我的大脑宕机了。 以笔为弦:当插画家主导游戏 不同于市面上大多数游戏,《Gris》并非由剧情,玩法或者高清贴图驱动,这是一款艺术驱动向游戏,类似《风之旅人》,虽然玩 ...
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游夜
[作者]
@Sasama18 ‍ 这里不能剧透哦 自己玩就知道最后结局是怎么样啦 喜欢艺术风格游戏的不容错过 = =
Sasama18 赞同了该文章
1年前
游夜
篝火营地编辑
发布了文章
《Gris》评测:听,水彩在歌唱

视频最后看到BOSS张开了大嘴,然后。。。就没有然后了,让我好难受(ಥ﹏ಥ),最后到底是逃没逃掉?

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Sasama18 赞同了该文章
1年前
NPX_Gamer
游戏寻路人
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面对关于游戏的所有问题,这一招真的很管用!
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楼主把我心里想的都说了出来!鼓掌!!

Saaya 回答了问题

如何评价古剑奇谭三?

三个字形容:糖包屎 一点都不过分本作对于好这口的人(仙侠/武侠),真的能停不下来,单机仙侠/武侠游戏+“操作流畅”(这个后面会说的)+勉勉强强凑合的动画+还行的剧情,基本打着灯笼没第二家了。什么?河洛?抱歉,他那个优化,在发售的第一天就已经失去了同台竞技的资格了(当然河洛的...
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Saaya
[作者]
@Sasama18 ‍ 还有好多小细节是真的没法数,不然更多,但也不得不承认,论吸引人继续玩下去,烛龙保持了当年上软的游戏的那个味道,也是他们的优势之一
Sasama18 赞同了该回答
1年前
Saaya
嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题
如何评价古剑奇谭三?
看直播的时候感觉游戏跟狂战传说一个等级的
结果这么一描述感觉连情热传说都不如
···显示1条回复
确实糖包翔2333
不过我估计还是经费不够2333
数据这块肯定是策划脑子有包2333
不如情热传说笑死(
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Sasama18 赞同了该文章
1年前
EEhentai
烂人
发布了文章
Persona5 UI 解析视频 记录
讲真,红与黑对比色中二度确实高,但对眼睛不够友好,看久了容易累,而且潜意识压抑(兴许就是为了对应各种阴谋论)。没p3那种轻松的蓝或者p4那种暖黄舒服。
除了颜色和动效外,还有由大量的不规则多边形所体现出的「叛逆」的感受,这个原作者没有说说吗
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