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噗嗤

回答了问题 发布于 2019-06-23 00:55:39

大家觉得古剑奇谭三还有哪些值得改进的地方?

总以为是一款有空气墙的找路模拟器,不是在找路,就是在找路的路上,不然就是在清找路路上的怪(¦3[▓▓]
个人猜测可能是游戏定位倾向的小小小小的问题导致了游戏体验和游戏节奏问题。古剑三想要做好剧情角色扮演,又想做好动作游戏,然鹅最终呈现出的感觉可能是在找剧情点和boss之前穿插了漫长路途和无意义的小怪,为了动作而动作总是让游戏在叙事和剧情推进上节奏变得有些冗长和重复。
不瞒你说,最后打完巫炤后那段没有任何boss和怪的剧情,一气呵成,舒服极了。
相比之下,之前偶尔会给人一种“找一段长长的路只为了打个大boss然后听北洛感叹两句"的出戏感。
确定游戏最重要的部分确实是艰难的抉择,但两手都抓如果确实吃力不如让位于某一点让其大放异彩。
最后,还是要疯狂给古剑三打call!!!主题的精神高度真的令人佩服!!中国的文化认同真的是满分!!
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