评论 5

逍遥 1年前

很有道理哦

逍遥 1年前

我之前认识的一个文案策划,非常喜欢用生僻的词和语句,作为有一定文学基础的人都读起来晦涩难懂,玩家对于这部分则是完全用自己理解的词代替,感觉是类似的原因。

紫駿 1年前

@逍遥‍ 国产仙侠游戏惯用的红蓝绿,不管他们官方名称叫什么,其功用和传统RPG的血量魔法体力一样,玩家就只会用后者称呼。

柔王丸 [作者] 1年前

@逍遥 ‍ 文字还好,文字本身玩家会有想象空间,但是涉及到交互,规则的素材,最好还是用 图或者模型,为啥呢,想想象棋,用个圆木块,写 车马炮字样,在格子图上走,都比文字描述要强。

小蜜蜂 1年前

本就不是面向大众,面向KOEI和PARADOX硬核玩家,虽然现在他们都3D了,我在2D里都是垫底的,技术做不到,有技术也没时间,没精力去搞

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