其实界面还算直观,但是你这个视频里字太小太密加上本身春秋战国时期大家有印象的人名地名没那么多,你点的又很快,也没有个有辨识度的ui能让人看出来什么是什么,只要能让别人看出来人名是人名地名是地名我觉得你这个视频就能起到你想要的宣传效果
紫色有角爱暴走 一个随处可见的直男~
回答了问题 发布于 2018-11-29 20:02:38
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回答了问题 发布于 2018-11-29 20:02:38
其实界面还算直观,但是你这个视频里字太小太密加上本身春秋战国时期大家有印象的人名地名没那么多,你点的又很快,也没有个有辨识度的ui能让人看出来什么是什么,只要能让别人看出来人名是人名地名是地名我觉得你这个视频就能起到你想要的宣传效果
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小蜜蜂 1年前
紫色有角爱暴走 [作者] 1年前
小蜜蜂 1年前
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小蜜蜂 1年前
紫色有角爱暴走 [作者] 1年前
其次,你这个对很多人来说不能算是胖次啊,我脑补了一系列ui和可能的操作手段之后感觉也只能是光荣社那套东西,恕我脑补不出什么能让我眼前一亮的东西,如果是个成品我可能会关注一下,但是现阶段能让我认真研究的东西(游戏性,玩法)不多,就只是事件记录学历史,真正会对你这套东西特别感兴趣的人恐怕不是对三国志或者信长野望感兴趣的那部分群体而是对那段历史感兴趣的人,而那一部分人又不见得都玩过三国志能看懂你的ui,这就很尴尬。
总的来说,能看懂你的ui的人辨识人名地名有难度,能瞬间识别人名地名的人鉴赏ui有难度,加上你的这个视频字又小翻页又快界面简单但是字特别多也没有一个优秀的解说还没有色图提神被人说看不懂我觉得情有可原。
建议你重新做个视频,分辨率高一点字大一点翻页慢一点准备一个稿子好好讲解,别讲解那么多剧本挑一个自己觉得最好的剧本仔细的完整的讲讲开头或者结尾展示一下你有多少剧本,这样虽然称不上一个好的游戏,起码是一个还不错的课件
小蜜蜂 1年前
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