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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2023-03-04 17:40:52

什么是游戏中的「交互性」?

交互性, 就是交流(交) 互动(互)的程度大不大。

我给了沙袋一拳,沙袋摆荡,这就是我对沙袋施加了力,我拳头打得重,沙袋荡得远,这就是,施加力的信息有区别,力大,力小,这是信息差,施加给沙袋,这是信息流,沙袋摆荡的幅度,我看见了,这是视觉信息,我拳头给它信息,它摆动给我眼睛信息,信息流来回流,这就是交流。

互动是,互相受到影响而动(变化),这叫是交互,交互的幅度,细致程度,就是交互性。

你问题中提到了,看到了游戏里的内容,玩家产生心理体验,这其实严格意义不是交互, 这跟你看绘画,看电影一样,它是直流,不是交流,只是创作者输出给你的,交流要包括你输出给创作者(设定的规则),它随着你输出而改变才能叫交流。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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