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天野结奈 游戏爱好者,尤其喜欢rougelite

回答了问题 发布于 2018-10-13 09:45:26

游戏设计中暗雷和明雷的差异与意义?

主要是体验感问题……暗雷我个人认为应该被淘汰,阻碍游戏流畅性,和无力感(反正走着走着总要碰到,打了很烦,不打也很烦)明雷起码有挣扎空间和死的明白,不是配置特别恶心的话,基本也能认同是自己的走位问题。另一方面也能节约不必要的机械的打怪时间。
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