Greed 普通玩家,菜鸡程序员 回答了问题 发布于 2018-03-26 09:47:42 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 这tm全开放跟我买一个RPGMaker有什么区别.......... 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 相关游戏 幻 Phantom 2017年5月28日 2.5 (11) ¥98.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Greed 的更多回答 查看所有回答 为什么到了2020年牛关还没有删除"玩过的游戏"的功能? 并不认为“玩过的游戏”应该可以被删除。 不过我倒是支持增加一个隐藏“玩过的游戏”这个选项 大家有什么在steam上的免费的好的RPG游戏推荐的? 史诗幻想3 是免费的 很有意思的flash制作的rpg游戏 如果感兴趣的话 steam上面还有续作史诗幻想4和史诗幻想5 哪里可以找到高质量的游戏攻略? 其实传统的游侠,游民,3dm 还是有一些不错的 具体到游戏的话,可能贴吧和steam社区指南可以去找找看, 另外keylol一般可以解决你的一些问题 再或者去b站找录像吧,有时候只看文字+图片的攻略解决不了的问题,视频都可以解决 我觉得这个问题还是比较难有普适的答案的,具体游戏具体分 ... 该问题的其他回答 阿特拉斯 回答 2018-05-16 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 有一个比《幻》牛逼百倍的东西叫Unity,开放了所有功能给玩家,只要玩家能想到的,都一定能做出来。 所以逃避是没有用的,开放的理念也是有限度的,不然就跟楼上**说的一样,还要制作组干嘛?好的开放游戏应该有一个既定的框架和基础的功能,比如骑砍,虽然限制了玩法,但反而提高了玩 ... 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-06 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 心理学角度而言,给予太多选择和可能性反而会让人觉得烦,很困惑而失去参与的动力……所以即使真的出了这样一个和游戏引擎一样的游戏,我也很怀疑会有多少人喜欢…… Allen菌 回答 2017-11-06 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 感觉这看上去就是War3的地图编辑器,只是这是一个升级版的地图编辑器,创造故事就是在创造一幅新的地图,里面的人物,故事,技能的的获得,描述,地形位置,模型等等等等。。。 逍遥派掌门人 回答 2017-11-04 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 这种理念根本就是摆明了想偷懒。 把一切都交给玩家来做。那要你制作组何用? 蒋学驽 回答 2017-11-03 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 我仔细看了这四条,这不就是Minecraft么? Tarqrafi 回答 2017-11-03 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? emmmmmThePowderToyElona 这俩游戏有人玩过么,个人感觉这种才叫“开放”。 或者更准确的说,TPT那种建造类(围观什么的,别人的世界什么的),Elona那种能做到的交互超多(神界啊,还有奇葩的Exanima之类的)的才能叫“把开放当卖点” 而且开放……虽然什么都是卖点,但是开放到一定程度就在 ... simone 回答 2017-11-03 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 游戏自由度越高,难度越大,合理的自由度才能带来完美的体验,一味的开放这个自由度,就别叫幻了吧……改名《人人都是策划师》 结城理 回答 2017-11-03 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 有可能,100年后让AI玩儿吧。 琪露诺 回答 2017-11-03 如果不考虑现有团队,《幻》的构想是否真的能做成? 感觉游戏引擎本身就是这样的吧…… 归根到底的问题是,既然全都开放,游戏作者提供的是什么呢?如果是一种“导向”,那么可能是更接近社区mod的形态吧;如果是一种“降低门槛”,那么可能更接近专用游戏制作工具比如RPG制作大师和SLG制作大师等等。 总之我觉得,开放本身不应该作为游戏的卖点 ...
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