绝大多数用户不是“玩家” 仅仅是将游戏视作填补碎片时间的工具而已
这个工具可以是天涯知乎 可以是韩剧综艺 同样可以是王者荣耀
有腾讯的用户导量 用户硬件的提升 加上移动端电竞的风潮 天时地利人和
说实话分析王者荣耀的文章多到不能再多了 不妨去稽核触乐这些社区淘淘精华
个人观点是 王者荣耀作为一款移动端社交产品 其现象级的成功是无与伦比的 但以一款游戏的质量来评价 不论是玩法设计 英雄技能或是皮肤付费 我不会对这坨照抄的堆积物有一丝好感
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Rico_Se7en ,PDLG汉化组长;想好好做翻译
绝大多数用户不是“玩家” 仅仅是将游戏视作填补碎片时间的工具而已
这个工具可以是天涯知乎 可以是韩剧综艺 同样可以是王者荣耀
有腾讯的用户导量 用户硬件的提升 加上移动端电竞的风潮 天时地利人和
说实话分析王者荣耀的文章多到不能再多了 不妨去稽核触乐这些社区淘淘精华
个人观点是 王者荣耀作为一款移动端社交产品 其现象级的成功是无与伦比的 但以一款游戏的质量来评价 不论是玩法设计 英雄技能或是皮肤付费 我不会对这坨照抄的堆积物有一丝好感
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屈颂杰 ,头条号:玩看看 看萌新玩游戏
手机撇脚的操作 毫无操作空间可言 玩着不无聊吗。。。
就这句话其实题主你已经把自己打死了,你觉得QQ斗地主这游戏无聊否。你觉得消消乐连连看这类游戏也无聊呢?下图是2017.9.7早上11点刚刚的截图数据。
QQ斗地主【怀旧版】有6.5万人在线。为什么要加怀旧版呢,因为还有什么赖子版等版本。
你当然可以说,玩这游戏还是少数人啊,总归还是小众嘛,可王者这么次的游戏为什么还有2亿人在玩。
我姥姥是怎么看待我玩的游戏呢
“就看见一对小人动来动去,你在那按来按去,然后就不动了,有什么好玩的”
8
ScuStar ,一位游戏爱好者
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无名低手 ,无
有很多玩传统游戏的人对王者都很鄙视,把王者的成功归功于腾讯这个平台,实际上我觉得是有偏见的。
首先王者的成功和腾讯平台成功有没有关系,肯定是有的,但是腾讯平台也不止这么一款游戏,有那一款游戏达到了王者这个程度?没有,这说明王者和其他腾讯平台的游戏还是有些区别的。 其次王者这游戏是不是抄袭元素很多,这个也肯定是有的,但是抄抄就能达到日流水亿元,那也太好赚了吧。实际上王者之前是3VS3的,公测的时候反响很差,才改成5VS5的,这说明就算要抄也是要动脑子的。
个人认为王者的成功核心就在于一点:在移动终端上提供了一个门槛比较低并且一局时长合理的实时PVP合作竞技的平台。这个平台最重要的特点一:门槛低。和传统PC的推塔游戏比,王者的操作和战术复杂度要低很多,但是这恰恰是其成功的一点,因为手机面向的大部分群体正是不需要多复杂的战术和操作的,不同平台面向群体不同,并不就是简化了系统就是渣,真把LOL搬到手机上估计也流行不起来,平台差异太大。第二一局时长比较合理,因为手机都是利用碎片化时间太长肯定受不了,太短对抗性又无法保证,王者的时长和节奏相对比较合理,整个过程都比较激烈,像虚荣这种我也玩过,但是节奏真的太慢了,真要做成虚荣这种估计也不会流行起来。第三就是实时的PVP合作竞技类型,大家想想这种团队合作对抗类型的在移动终端上有几个?个人觉得这几个因素结合起来才是王者这么流行的原因,仅仅是靠抄袭和腾讯平台是绝对达不到现在的流行程度的。
3
红色与死亡 ,以瘟疫公司为主的实况up
题主问的方向有问题
从没有人说过这游戏有多好玩。
更没有人拿它去和题主所说的几款游戏比,因为差距明显到根本没有可比的。
至于操作蹩脚,这是一个相对概念。
几年前我抱着4.几英寸的小手机,用ps模拟器打通了《战神:斯巴达之魂》,当时打的非常欢,并没有觉得什么操作蹩脚,顶多是带耳朵键的qte有点吃瘪。
最后摸到psp的我眼泪流下来。
同理,他们可能并没有好电脑去玩上述那些优秀的moba游戏或者没有大把的空闲时间来玩。
但是,以上说的都不是重点。
每次打开游戏,
是不是会闪过几个大字?
那是什么?
“舔妹工作室”
“用钱创造快乐”
看到这你心里应该有点b数了
因为它是企鹅游戏。
在这个时代。
无脑快节奏+宣传机器=我tm火爆
道理等同于“只要推力大,板砖也能上天”
企鹅负责推力,诸位都懂,差不多可以让地球偏离轨道。
农药负责无脑,在这方面他比别的游戏不知高到哪里去了。
加之基于本来已经很火爆而且前途无量的移动平台。
给我一个不火的理由。
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Myukon ,佛系玩家
我认为吧,腾讯是有庞大的用户群,这是第一;
第二,moba类游戏在中国本来就很吃香,LOL、DOTA就是;
第三,没多少人真真正正玩游戏,老早就听到有人说王者荣耀是社交软件,这话不无道理,我向别人安利主机和掌机游戏,别人一听说机器的价格就被劝退了( 就是心态问题,手游氪金绝对不止一台机器的钱)。
还有一些国家政策方面的问题就不说了。
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部落猪猪 ,喜欢玩一些经典游戏,小游戏。
因为对于大多数人来说 LOL难度实在是太高,并且还需要一台电脑(谁会没事带个电脑玩呢)dota,风暴难度都比LOL高 他们自然也不会玩。而王者荣耀就不一样了,你随时都可以掏出手机来玩,难度还低(快餐时代就是这样)
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浪里个浪啊 ,mf=0的一个人
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某达君 ,某个刚入职的小模型师
ps:看到有人评论农药做工差的,平心而论,农药的模型算是一流的。至少我这个已经开始参与3A游戏场景制作的小模型师还没那本事做出这种模型(需要挺高的美术底蕴)。
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操作空间还是有的,只是比起lol来没那么大,但这正是我所中意的,缩短了我们与职业选手的距离,只要意识好,分分钟上分,天天匹配到主播一起玩,偶尔能匹配到职业选手还是很有成就感的。和lol一样,玩多了脾气都被磨没了。
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从好玩的角度来说,肯定是不好玩的。但是他在某方面的优势太大,导致好不好玩已经没那么重要。
嗯 这样就够了。
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王者荣耀的确好玩 因为只有好玩的游戏才会有人玩 难道一个特别不好玩的游戏会有人玩? 讨厌王者荣耀的人其实是讨厌所有手机游戏 因为王者荣耀比他们喜欢的游戏火 所有他们就说王者荣耀不好
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来治非洲乔尔 ,想要成为一个游戏差评师
因为真的很简单呀
我有一朋友不怎么会玩游戏,PC端几乎绝缘,连手机消消乐都会点错的人,居然玩农药玩得很溜
这就好比你拉几个朋友一起做1+1=?,他们肯定愿意,但是你拉他们一起解偏微分方程或非齐次方程组什么的,他们基本上会鄙视你...
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Arcadia ,the Paymaster
你吸过毒之后,抽烟不能缓解你的毒瘾
但是更多的人没吸过毒,也没条件吸毒。抽烟足够让他们上瘾了
但是话又说回来了,手机上的MOBA多了去了,乱斗xx,全民xx,xx战歌,xx等等,这里面鹅厂自家的有,游戏性比王者荣耀高的有,为什么火的是王者荣耀?
我觉得原因只有一个,农药够简单无脑。这也是我和周围农药玩家交流时候得到的最多的反馈,比农药能带妹要多的多。农药砍掉了MOBA门槛, 尽量保留了其中乐趣
社交性也很重要,但是还是属于一个滚雪球的因素。农药游戏里的社交元素够丰富,但是也没什么特别突出的
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设计生活 ,开心游戏
个人主观臆断 大概是因为操作难度低准入门槛低吧 毕竟不是人人都喜欢高难度的游戏 应该说大部分人喜欢的是简单易上手的游戏(东西)然而王者荣耀就满足了这一点吧
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