有很多玩传统游戏的人对王者都很鄙视,把王者的成功归功于腾讯这个平台,实际上我觉得是有偏见的。
首先王者的成功和腾讯平台成功有没有关系,肯定是有的,但是腾讯平台也不止这么一款游戏,有那一款游戏达到了王者这个程度?没有,这说明王者和其他腾讯平台的游戏还是有些区别的。 其次王者这游戏是不是抄袭元素很多,这个也肯定是有的,但是抄抄就能达到日流水亿元,那也太好赚了吧。实际上王者之前是3VS3的,公测的时候反响很差,才改成5VS5的,这说明就算要抄也是要动脑子的。
个人认为王者的成功核心就在于一点:在移动终端上提供了一个门槛比较低并且一局时长合理的实时PVP合作竞技的平台。这个平台最重要的特点一:门槛低。和传统PC的推塔游戏比,王者的操作和战术复杂度要低很多,但是这恰恰是其成功的一点,因为手机面向的大部分群体正是不需要多复杂的战术和操作的,不同平台面向群体不同,并不就是简化了系统就是渣,真把LOL搬到手机上估计也流行不起来,平台差异太大。第二一局时长比较合理,因为手机都是利用碎片化时间太长肯定受不了,太短对抗性又无法保证,王者的时长和节奏相对比较合理,整个过程都比较激烈,像虚荣这种我也玩过,但是节奏真的太慢了,真要做成虚荣这种估计也不会流行起来。第三就是实时的PVP合作竞技类型,大家想想这种团队合作对抗类型的在移动终端上有几个?个人觉得这几个因素结合起来才是王者这么流行的原因,仅仅是靠抄袭和腾讯平台是绝对达不到现在的流行程度的。
九头蛇™s ******** 1年前
+1 游戏本身就是比其它的好
发布
CTlandu 1年前
确实是顺应了市场。夸它的玩家大多都是手机玩家(轻度),所以像玩LOL或者更难的游戏的玩家才对它不屑一顾
发布