而手游中,王者农药无疑是个突出的代表:国内没哪个手游比它更火了。原因自然是多方面的:
1、来自lol的群众基础。王者农药可以说继承了lol,在空闲时间想玩玩lol又没有设备怎么办?王者农药无疑是个极好的选择。即使对比起lol王者农药宛如残废,但相比起其便利性,这并不是个无法忍受的选择。
2、矮子中的高个。在手游中,王者农药是游戏性相当突出的一款游戏了。只能在矮子里选时,有个相对的高个自然成为了人们的首选。
3、突出的社交性。本身就应用于社交的手机加上本身突出的社交效果的游戏类型,相互之间的加成作用是很高的。走路上遇到个朋友,一起等车时打把王者农药多轻松愉悦。
4、更低的难度带来了更高的普适性。越简单的游戏越能有更多的人们参与,自然更容易火。而对于玩久了高难度游戏的高玩们来说,偶尔玩玩轻松无脑的游戏并不是什么无法接受的事吧。
5、手机的高普及率。电脑已经很普及了?但是有多少人家里2、3台电脑的?可是一家人好几部手机很正常吧,基数就是pc的好几倍。
ps:看到有人评论农药做工差的,平心而论,农药的模型算是一流的。至少我这个已经开始参与3A游戏场景制作的小模型师还没那本事做出这种模型(需要挺高的美术底蕴)。
设计生活 1年前
主要还是手机的基数比电脑大太多了 参考小米魅族的年销量就可以知道这一点ps不玩王者荣耀理解不了它哪里好玩了?
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