玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频?
游戏剧情设计有哪些奇技淫巧?
现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素
为什么《只狼》、《鬼泣5》这样的大作不能首发登录Switch?
什么样的游戏美术会让人觉得“满屏的游戏性”?
“互动叙事”能否从游戏大类中脱离,成为独立的娱乐项目?
认真讨论,《荒野大镖客2》55.6亿人民币研发成本都花在什么地方?
美术是怎么看待独立游戏的?
为什么已经死去的游戏不把美术拿出来卖点钱、或者做慈善发出来呢(比如在unity商店放成免费或者收费资源)……?
追求4K、8K画质对我们玩家有多大的意义?