评论 4

Doom Liang 1年前

关于您的说法“MMO就注定了是一个重度的游戏”。我个人不是很赞同。有很多成功的MMO产品,其中主流用户都不是重度用户。比如RO

你好我叫三刀 [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 我只是从手游mmo这个角度来回答,毕竟做运营这一块业务来说,都是以充值来界定游戏的好坏,角度原因,回答有失偏颇,见笑了

Doom Liang 1年前

@你好我叫三刀 ‍ 
建议您先明确回答的范畴(比如手游)
这样也方便读者理解,避免歧义。

你好我叫三刀 [作者] 1年前

好的

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