注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华

回答了问题 发布于 2017-07-13 15:31:56

MMO中如何缩小进入游戏时间变量对角色能力的影响,同时让参与活动的玩家获得满意的奖励内容?

第一,让游戏不要太重度,每天上线24小时的和每天在线一小时的玩家差距不要太大。

上线24小时不等于活跃24小时。

游戏时长导致的差距不大,对于那些想拉开差距的玩家来说,如何拉开差距?

并不是每个玩家都能熟知游戏系统架构,归纳出完美高效的实力提升方案。

游戏时长、或者说活跃度对个人游戏角色\帐号能力的影响高低很大程度上取决于收费形式、游戏玩法(你也说了是MMO)。


第二,让新进来服务器的玩家和老玩家差距不要太大。

就MMO来说,那么老玩家的优势在哪里?

如果老玩家没有优势,为什么还要玩下去。

新用户、菜鸡,为老玩家、精英玩家营造必须的游戏氛围、资源产出环境、PVP环境,是MMO必备的设计。


第三,不要让老玩家认为活动奖励太低以至于不参加活动,固定的活动的参加人数要保证。

核心玩家获取优势资源是传统MMO的做法(WOW的M本、T套),如果获取不到优势资源(方法不对、实力不够)那么这类玩家也谈不上算是核心玩家。

单纯按照在线时间、时长、活跃度对玩家做新老区分,是比较片面的。

确保人数可以通过设置能力门槛(25人团不可能10个人开荒),职业分工(战法牧、奶Tdps)来实现


第四,不要出现小号漏洞让工作室可以通过大量建小号获利。

解决方法有很多

比如小号无法获得优势资源、高级资源

小号的资源获取、产出效率低下

交易保护

等等

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    Doom Liang 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答