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Nitemage 1年前

不认同进阶技巧对提升实力毫无帮助,我不知道你是不是玩过,但任何一个玩过仁王的玩家都会切身感受到会残心和不会残心完全是两种游戏体验,你不能以仅用基础操作能做出高上限操作的极个别例子来否认用进阶操作做出更高上限的操作
推荐你可以去看看深月大神的仁王视频:http://www.bilibili.com/video/av8674983/ 
这种极具观赏性的视频不会残心是无法做到的
当然这个也是会残心的极个别例子,但肯定比这个速通技术高多了,这个速通雪女翻了好几次车。
另外你可以把你的理论套用到鬼泣上,你会在鬼泣上玩速通吗?这真的有意义吗?通关快慢能决定你的技术和游戏难度吗?就算DMD单用一把大剑也能打出SSS的评价,但你就能说其它武器就是没有意义的吗?不行吧。
《仁王》的主旨是让玩家在求死游戏里打得爽快,这句话有两个点,一是求死游戏,而是爽快。速通无非只做到了前一点,还是在用魂系列的any%速通来玩《仁王》;而后者的爽快不会残心,是肯定无法感受到的。

最后我也赞同IGN9.6分确实太高了,9.2分差不多。

送你的丶鱼别丢 1年前

答主的意思是残心系统的缺点大概是只是给玩家提供了一种更高阶的游戏方式,但是并没有设计对应的关卡/boss来逼迫玩家必须学会这个技巧?好吧,可能这也不算缺点....

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