允许打开所有抽屉就太烦太枯燥了,在游戏维持平衡的前提下,只能够让玩家摸出那么多物品,如果可以增加可以摸的抽屉,要么得往那些抽屉里放一大堆没用的物品,要么会有一大堆没物品的抽屉。
同样的问题差不多相当于,为什么不是每个敌人死了都会掉他身上的头盔、衣服、鞋子、武器、素材。有些游戏的确是掉落所有的,一开始可能会觉得更有真实感,但玩着玩着就会发现绝大部分都是垃圾,要么背着满世界兜售,要么弃之敝屣,也是个大大的负累。
和谐小小 游戏玩家、评论者
回答了问题 发布于 2017-08-21 08:10:37
允许打开所有抽屉就太烦太枯燥了,在游戏维持平衡的前提下,只能够让玩家摸出那么多物品,如果可以增加可以摸的抽屉,要么得往那些抽屉里放一大堆没用的物品,要么会有一大堆没物品的抽屉。
同样的问题差不多相当于,为什么不是每个敌人死了都会掉他身上的头盔、衣服、鞋子、武器、素材。有些游戏的确是掉落所有的,一开始可能会觉得更有真实感,但玩着玩着就会发现绝大部分都是垃圾,要么背着满世界兜售,要么弃之敝屣,也是个大大的负累。
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