Fin 物理狗,ARPG/SRPG/RTS偏好 回答了问题 发布于 2017-02-15 21:49:29 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 因为这样空抽屉就太多了,玩家会明显地感到不耐烦就算现在能打开的抽屉不多也一样有人会嫌坑 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 相关游戏 生化危机7 RESIDENT EVIL 7 biohazard BIOHAZARD 7 resident evil 2017年1月24日 8.3 (172) ¥99.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 2 Kingfeng 1年前 但是,完全可以弄一些什么铁丝网啊吧不能开的抽屉贴上或者干脆抽调或者在外表上弄破明明看起来是好抽屉却不能开← 很难受 发布 Kingfeng 1年前 比如很多小游戏可调查物品就很多,比如所有的床抽屉这种都可以调查,虽然不一定能打开为什么到了大型游戏的时候就不这么做呢 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Fin 的更多回答 查看所有回答 战地1的剧情模式体验怎么样? 个人感觉太短了些,情绪渲染不大足,片段式的剧情模式看上去是别出心裁但也可能是本来就意图偷懒=。=毕竟战地一本体是多人模式。 你在P社游戏中干过哪些和真实历史严重不符,却让你不亦乐乎的事情? 钢4苏联国策点出斯大林防线,然后按这条线修满10级要塞,等德三来撞墙。战损比能达到100:1 小胡子:我现在需要一个打波罗的海三国绕斯大林防线的国策,在线等 钢铁雄心4和钢铁雄心3对比有哪些进步和退步? 进步 国策树:钢4脑洞最大且最好玩的地方,你可以美国然后选择和英国殖民势力正面对干,也可以苏联选择和德国狼狈为奸,再加上p社配合制作的大量历史事件,这些和史实迥异的展开也有独特的趣味。虽然目前国策树只有几个主要国家有,但相信作为DLC狂魔的P社肯定不会让我们失望。创意工坊 ... 该问题的其他回答 汪汪仙贝 回答 2017-10-09 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 拉不开抽屉跟抽屉打不开在行为结果上是类似的 但是拉不开省时间啊( 和谐小小 回答 2017-08-21 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 允许打开所有抽屉就太烦太枯燥了,在游戏维持平衡的前提下,只能够让玩家摸出那么多物品,如果可以增加可以摸的抽屉,要么得往那些抽屉里放一大堆没用的物品,要么会有一大堆没物品的抽屉。 同样的问题差不多相当于,为什么不是每个敌人死了都会掉他身上的头盔、衣服、鞋子、武器、素材 ... 离砂 回答 2017-08-04 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 这是一个很好的问题。 很容易发现,在绝大多数游戏里都存在“箱子”的身影。 各种各样的箱子。大致能根据以下树形图划分。 为什么要在游戏里放上这些箱子? 一是为了真实性考虑。通常这个是美术方面的考虑,比如房子里必须有箱子柜子,否则看起来就很奇怪。至于这些箱子能不能打开,则取决 ... 赵越俞 回答 2017-03-05 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 你不能要求每个游戏都做成辐射 每个游戏有自己的特色,在细节方面也各有不同,如果一味地向这种方面下功夫纯粹是浪费时间,而且还有很多需要优化的不是吗 注重细节是没错,但毕竟是游戏 林之叶 回答 2017-02-17 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? GoneHome中就是每个抽屉就可以打开。因为探索+解谜本身就是其仅有的玩法。若在那不大的房子里只有有限的抽屉可以打开,游戏的时长与探索感将极大的削弱吧。但话说回来,玩的时候打开大量的抽屉等却一无所获的感觉,的确让我感到厌烦。同样其也有不能打开的东西,比如大量的箱子、书架等 ...
评论 2 Kingfeng 1年前 但是,完全可以弄一些什么铁丝网啊吧不能开的抽屉贴上或者干脆抽调或者在外表上弄破明明看起来是好抽屉却不能开← 很难受 发布 Kingfeng 1年前 比如很多小游戏可调查物品就很多,比如所有的床抽屉这种都可以调查,虽然不一定能打开为什么到了大型游戏的时候就不这么做呢 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
Fin 的更多回答 查看所有回答 战地1的剧情模式体验怎么样? 个人感觉太短了些,情绪渲染不大足,片段式的剧情模式看上去是别出心裁但也可能是本来就意图偷懒=。=毕竟战地一本体是多人模式。 你在P社游戏中干过哪些和真实历史严重不符,却让你不亦乐乎的事情? 钢4苏联国策点出斯大林防线,然后按这条线修满10级要塞,等德三来撞墙。战损比能达到100:1 小胡子:我现在需要一个打波罗的海三国绕斯大林防线的国策,在线等 钢铁雄心4和钢铁雄心3对比有哪些进步和退步? 进步 国策树:钢4脑洞最大且最好玩的地方,你可以美国然后选择和英国殖民势力正面对干,也可以苏联选择和德国狼狈为奸,再加上p社配合制作的大量历史事件,这些和史实迥异的展开也有独特的趣味。虽然目前国策树只有几个主要国家有,但相信作为DLC狂魔的P社肯定不会让我们失望。创意工坊 ... 该问题的其他回答 汪汪仙贝 回答 2017-10-09 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 拉不开抽屉跟抽屉打不开在行为结果上是类似的 但是拉不开省时间啊( 和谐小小 回答 2017-08-21 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 允许打开所有抽屉就太烦太枯燥了,在游戏维持平衡的前提下,只能够让玩家摸出那么多物品,如果可以增加可以摸的抽屉,要么得往那些抽屉里放一大堆没用的物品,要么会有一大堆没物品的抽屉。 同样的问题差不多相当于,为什么不是每个敌人死了都会掉他身上的头盔、衣服、鞋子、武器、素材 ... 离砂 回答 2017-08-04 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 这是一个很好的问题。 很容易发现,在绝大多数游戏里都存在“箱子”的身影。 各种各样的箱子。大致能根据以下树形图划分。 为什么要在游戏里放上这些箱子? 一是为了真实性考虑。通常这个是美术方面的考虑,比如房子里必须有箱子柜子,否则看起来就很奇怪。至于这些箱子能不能打开,则取决 ... 赵越俞 回答 2017-03-05 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? 你不能要求每个游戏都做成辐射 每个游戏有自己的特色,在细节方面也各有不同,如果一味地向这种方面下功夫纯粹是浪费时间,而且还有很多需要优化的不是吗 注重细节是没错,但毕竟是游戏 林之叶 回答 2017-02-17 为什么游戏中的抽屉柜子不是每个都拉开? GoneHome中就是每个抽屉就可以打开。因为探索+解谜本身就是其仅有的玩法。若在那不大的房子里只有有限的抽屉可以打开,游戏的时长与探索感将极大的削弱吧。但话说回来,玩的时候打开大量的抽屉等却一无所获的感觉,的确让我感到厌烦。同样其也有不能打开的东西,比如大量的箱子、书架等 ...
Kingfeng 1年前
或者干脆抽调或者在外表上弄破
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