如何学习制作游戏BGM?

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  • 30

    刘师傅一坐地铁就闹肚子,估计是病

    strategyJohnCookie黑羊 等 30人赞同

    音乐制作知识尚浅,仗着脸皮厚回答一下~

    既然题主说零基础,那我给你来个三字经

    • 识乐理,会编曲
    • 学软件,寻音色
    • 辩情境,分场景

    下面一条一条说:

    识乐理,会编曲

    制作游戏BGM肯定算是编曲,连乐理都不会还编什么曲……好在乐理不是那么难学的,随便一本初级钢琴教材就会有乐理的讲解。如果题主有心长期从事编曲事业,那么我建议顺便学学钢琴或者键盘吧,也不用说要考级,能够顺利演奏就行,能够将自己的想法演奏出来对于作曲和编曲是有很大buff加成的。而且在使用软件的时候,可以通过midi键盘直接输入,方便很多。

    然后就是学习编曲。编曲本身是非常难的,但是如果我们目的性足够强,也就是针对某一款游戏进行BGM设计,我们就可以单独学习这个风格的编曲模式。举个例子,我要制作一个中国风的游戏BGM,那么我要寻找国风音色,学习国风的编曲模式,如何时进入编钟,何时其他通道淡出笛子起来等等。这部分可以看书,这里就不具体推荐书籍了。

    学软件,寻音色

    一般我们会使用Cubase或者FL Studio进行编曲,这两个宿主依个人喜好选择,题主可以搜索一下两者的特点进行选择。软件学习的过程我个人觉得不是很难,并且不推荐买书和看视频,很多人看着看着教程就再也没打开过软件。在知道一些基础操作之后,推荐先自己找个谱子照着做一遍,做完了听一下,这时你会发现,还挺好听!虽说这是别人的谱子,但是怎么也算你做出来的,成就感会让你接着用这个软件的。

    在制作的过程中,你会发现 “哎!我找不到一个好听的吉他声音!” 这时候就要从网上找音色或者自己录制了。找音色就百度吧,这个不多说了,每个音色相当于一个插件,怎么用也会有教程。自己录制一般会用到一个插件叫康泰克(嗯,也治感冒),这个要注意一下,除非你导出正常的音乐格式,否则工程文件在没有装康泰克的宿主上是不出声音的。

    辩情境,分场景

    这个就是对上面说的编曲的补充,也就是我们的目的性。国风音乐多用笙管笛箫,欧美魔幻弦乐居多,主城的森严庄重,野外的清新明快,副本的阴暗紧张,活动的活泼欢快,这些都要依照游戏自身的画面表现来进行配合,不过如果能做到这一步,基本就可以通过自己的能力编出一首好的BGM了。

    然后切记!做完了要听,不光自己听,还要给别人听,听完了要修改!这感觉是废话,但是一定要照做,自己觉得好,有可能只是敝帚自珍。好的音乐,一定要“大家好,才是真的好!”

    其实我的作曲技巧也不是很成熟,欢迎大家多多讨论,多多批评~

    更新于 2016-12-07 11:51:53 17 条评论


  • 7

    CostaG扯淡爱好者

    巫婆的钥匙乌拉拉未雨里詩織 等 7人赞同

    楼上答主的三字经描述的比较准确哈~鉴于从零基础到可以独立制作游戏配乐是个漫长又辛苦的过程,所以从乐理开始,给大家推荐几个乐理入门的小渠道。

    1,《认识乐理》Bruce Benward,这本美国经典乐理教材在今年7月被翻译成中文在国内出版,比起一大票乐理教材,这本书很难得的在专业、系统的同时富有趣味性,也很紧密联系流行乐坛,萌新读起来代入感很强。


    2,Coursera上课程“Fundamentals of Music Theory”,可以旁听,爱丁堡大学教授专为0基础学员设计,教课深入浅出,教授讲话也很清楚,不用担心语言问题。

    Coursera上还有一门课程,“Developing Your Musicianship”伯克利音乐学院的课程,也是基础性乐理课程,不过个人感觉比起前者稍微进阶一些。


    3,在知乎上曾看到一个大神推荐,hookthoery,他家有出配套的IPAD应用,几乎是手把手教你学乐理,也适合零基础的同学,价格是98元,个人认为还是值得的~


    以上,想到其他我会不停补充,推荐各位结合多重渠道学习,多思考,如果有学习中的问题欢迎一起交流~祝大家有朝一日可以成为BGM大神~

    更新于 2016-12-14 18:34:24 0 条评论


  • 5

    gonner最近GeiWoQian。

    Black333Jasy喧喧 等 5人赞同

    (针对零基础)

    ...说这么多,还是乐感最重要。

    平时你自己听音乐,对旋律的把握能不能有什么感觉,会不会去仔细听它的一个起承转合具体是什么样的。其次才是乐理。野路子出身不一定非要掌握那么多编曲方面的知识,现在编辑音乐的方法很多。但本身的乐感和平时积累是很重要的,这在你进行从创作的时候会最大限度的展现出来。

    当然,乐理上的东西,也是避不过的。什么是和弦什么是音阶都不知道,这编曲还是搞不下去。它基本上是起一个导向方向的作用,在大方向上知道你该如何做,哪些又是不该做的。

    这两点的提出都是有真实依据的。让我们梦回美国四五十年代的口琴手们,大都是些书都没怎么读的音乐家。它们的演奏基本上依靠的就是个人的乐感,耳睹目染的积累,和从各路学来的零碎知识。但这些并不妨碍在那个时代,创造出这些不需要语言的,所谓的跨国界的音乐。玩蓝调乐队的估计即兴演奏是不会少的,这种即兴演奏也是另一种形式的创作,虽然说演奏的东西照本搬到BGM上有点不合适,但即兴的主调再魔改一下往上放也不会有那么多的违和感。而这种即兴演奏就是乐感和积累的融合。

    另外,对乐理的学习,建议至少掌握一门乐器的演奏,通演奏乐器来学习乐理大概是我到现在认为最好的方法。

    更新于 2016-12-07 23:23:50 0 条评论


  • 3

    账号注销,请勿联系

    雪国Aquoibon 赞同

    直接说我的学习轨迹吧

    涉及到的资源和教程没有任何广告和推广,都是我亲自使用过的教程,原作者没有给我宣传费;侵删


    如果是编曲专业或者是数字作曲专业的学生,那么肯定是

    先学乐理,再学软件,最后实操

    但是正如@gonner‍ 所说,我们野路子出身的不必这样,我们是为产品服务的

    而上述流程是为成绩服务的

    我建议是只需要知道大部分乐理术语,以及基础原理就行了

    不必搞得像古典乐专业的学生那样,学了厚厚一本乐理

    先学软件,然后简单实操,实操过程中补齐乐理;我觉得这样更合理

    那么问题来了,什么是乐理,如何学乐理

    问专业出身的人给出的答复肯定是,买一本乐理入门书

    推荐的书目大同小异

    我承认那些书都很好,但是如果题主真的是零基础的话,看书实际上是非常难学进去的

    我更推荐去看音乐大师视频课程

    比如宋大叔:av51310803

    这套乐理教程后面还附带了作曲教程

    然后就是你会看到大部分教程底下,经常有人强调乐感这个东西

    我认为,我们这些野路子出来做音乐的

    没必要有多大的乐感,因为培养这个要好几年的时间,可能你做的小体量游戏一年就能完成开发了

    如果你确实有乐感天赋,那更好,但是既然你说你是零基础就别强求了

    没有乐感造成的影响我后面再说


    设备方面的推荐:声卡、键盘、监听设备(耳机或者音箱)

    声卡:声卡是必须的,不然就会像用集显玩COD一样,会卡顿(电流声)

    500元-1000元上下的价位的声卡就基本足够了

    如果你本来就有9900K,那么实在不想买声卡也是可以的

    键盘:如果你会弹钢琴,那么MIDI键盘可以极大提高你的作曲效率

    如果你不会弹钢琴,那么在学习乐理的时候,你会发现各类乐理教程都其实教了基础弹钢琴的方法,介于作曲不是实时演奏,可以犯错误这一点,实际上只需要有乐理课上的那些基础钢琴知识,再在实际生产中稍加练习几天,拥有用来编曲的钢琴技术技术真的是绰绰有余了,可以极大提高你的效率,十分推荐

    MIDI键盘需要1000-1500元左右就能买到中等产品了,推荐61键的,88键的大概率房间里面放不下,搬运也困难,而且那么大的音域一般用不上

    监听设备:其实如果预算不足的话,监听设备我建议就100元以内的普通耳机就行了,当然如果你已经买了一款还不错的游戏耳机,也可以使用,因为我们野路子出来的作曲,其实和99.99%普通玩家一样,听不出来很多细节的,所以说如果预算限制的话,买个和普通玩家一样的普通耳机,听到他们能听到的东西就足够了


    软件部分

    就像@Aquoibon‍ 说的那样,你必须一开始确定你的游戏需要什么类型的音乐比较多

    是古典?轻电子?还是插电?

    这对于选择软件十分重要

    我目前用的是FL studio(偏向电子风格)

    但是讲道理来说库乐队的功能更强大一些(古典、古风、电子都很适合,尤其是古风)(这两款是主流产品,其他的软件用的人比较少,教程也少)

    (这里插一句,古典特指西方古典乐,古风特指中国的“古典乐”,之前有好多人和我交流的时候对这个分不清楚,造成了很多误会)

    但是库乐队更加对新手不友好,优质教程数量远远少于FL

    这里我推荐FL

    FL教程我推荐官网的教程:av50431643

    然后是软件下载,这款软件实在是太贵了,有能力支持正版,实在不行以后补票

    但是实际上这个软件的盗版也很不好找,被国内某家公司封杀了,实在需要找盗版建议去新加坡谷歌上找,或者是看看淘宝


    这里我建议先学软件,而不是正规路子的先学乐理,因为在软件教程里面都会多多少少渗透一些乐理,你学了软件之后马上就能简单实操

    我建议先复现教程里面的旋律,进行改进,完善为demo曲

    后续学完基础乐理之后进一步扩展为合格的曲子


    音源:

    音源我推荐kontakt家族

    这个是行业标准

    软件本体依旧很贵

    实在不行就淘宝买个山寨,以后补票

    然后就是kontakt下面的各大音源

    比如柏林管弦、大珍珠钢琴、象牙钢琴这些都是行业标准

    如何调配这些音源我推荐看这个视频:av82662692

    视频里面推荐的音源都是行业标准


    宿主说完了说下Adobe AU

    AU教程更多了

    B站上随便选一个都很高质,这部分不详述


    自动生产工具:

    重点来了!!!

    强力推荐 OrbComposerS

    AI作曲,一次付费使用终身

    而且价格非常合理,这个软件目前没有盗版,买个正版吧

    这个软件的效果:av50266684

    效果真的是太好了

    在此基础之上你可以改编,变奏

    视频里面还推荐了其他软件,但是都性价比和效率太低

    而且作品质量不高


    最后讲一下乐感到底影响了什么

    影响扒谱和创作之初的灵感

    题主自行百度扒谱是什么,你会发现原创曲用不上这项技能

    然后是创作灵感,OrbComposerS已经为我们解决了

    所以说我认为可以不用培养乐感,性价比太低

    OrbComposerS这个软件在视频里面也说到了

    一般也就是用来激发作曲灵感的

    真的是非常好用


    网站推荐:https://www.exound.com/

    https://www.midivst.com/

    还有B站(优质教程特别多)


    以上

    我是网易音乐人冷罗KS

    您可以在网易云找到我,欢迎交流

    更新于 2020-02-28 17:32:35 0 条评论 禁止转载


  • 0

    t嘎

    有基础乐理知识+基础乐器知识+听过不少电子音乐/游戏原声/音乐后,买个键盘/合成器,把undertale原声带每首歌的旋律贝斯鼓都扒出来自己弹一遍

    更新于 2018-12-14 11:34:54 0 条评论


  • 0

    说书人我把你们当艺术家,你们却把自己当滴滴

    联动问题如何0基础开始快速学习和制作游戏音乐、音效?

    发布于 2016-12-14 11:11:32 0 条评论


  • 0

    妹控喜欢游戏

    学A大,买个launchpad。下定决心好好学。

    发布于 2016-12-07 11:08:07 0 条评论

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  • 3

    MorGhan玩游戏的人

    北小松悠人面纸冰封 赞同

    外包?

    发布于 2016-12-07 09:35:33 0 条评论

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