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MorGhan
玩游戏的人
1年前
玩过
20 小时
逆转裁判5 逆転裁判5
发行于 2013年7月25日
7.5 (112)
MorGhan 关注了该问题
1年前
如何评价北大的“电子游戏通论”?
MorGhan 赞同了该文章
1年前
Synthwave Surfer
aesthetic
发布了文章
软蛋游戏202 #15 皇家骑士团的系谱——战略奥伽(下)
就像复古游戏一样复古的评测内容,内容全面、详实又不乏深入体验研究后的主观评断。
就像复古游戏一样复古的评测内容,内容全面、详实又不乏深入体验研究后的主观评断。
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1年前
发布了文章
【神界】系列作品简介
从初代开始在Kickstarter上筹款?Kickstarter 不是09年才出现么?1代02年的阿~

原罪2赛高~!

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1年前
法兰克斯雪诺
独立游戏制作
发布了文章
游戏记忆:追忆那些让人印象深刻的游戏道具
泰兰德奶奶的香蕉(逃
想起了撒豆成兵这个成语。在三国霸业中带兵数是作为武将血条的一部分,所以在某种成都上,武将的血条也能看成带兵数,那么豆袋不就能看成补充兵源呢。那豆袋是不是就是一种撒豆成兵呢。
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MorGhan
玩游戏的人
1年前
回答了问题
大家认为在回合制RPG里,最理想的队伍人数是多少?
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1年前
Dewangsky
碎梦蝶恋
回答了问题
波兰游戏业是如何发展起来的?
也许没有不菜的那一天
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1年前
火星男
手残动作游戏爱好者
玩过 10 ~ 30 小时
这些优点都不能成为缺点的借口,特别是什么“劝退萌新”,操作不好就是不好,这种程度的”问题已经超越所谓的“韵味“了。
火星男
[作者]
我并没有回避操作缺点的问题,确实做的不好,而且上田文人做了三个游戏毫无修改这种非主流操作和视角的意思。我所说的“萌新”是指完全没有接触过ICO或者旺达的玩家,如果你对这两个游戏的任何一作有过通关的经验,我觉得适应本作应该是没有太大问题的,但是并不代表这种设计是好的。
后来的通关再评也说了,他的缺点和优点都很明显,所以注定只能成为小部分人最爱,如果你无法喜爱他的优点,那么你能看到的只会是他的缺点。各大媒体评分大起大落不是没有原因。
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1年前
发布了文章
前调查员的游戏库:克苏鲁游戏探秘
那个能不能添加一个收藏文章。这个解读满分
帮我@yige
···显示1条回复
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1年前
Dex
兴趣使然的博物爱好者
发布了文章
游戏制作人究竟是做什么的?
我应该也是属于A型吧,对项目的每一个环节,每个人每一项任务都非常清楚,但是并没有成为图腾那么夸张。虽然经常也会听取团队的意见,但是避免不了需要独断专行,但是大家对我还算是比较信任吧。
一个人 当然算A类型的吧
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