按你这个延迟,是做不出很好的同步效果的。
同步中最难的就是位移同步。所以你要从设计入手,减少判定对位置信息的依赖。
就算用帧同步,过高的延迟也非常影响手感。只有像PC-RTS这种操纵很多单位的鼠标游戏,玩家才不太在乎命令响应的延迟。
方可慢 一介代码佬
回答了问题 发布于 2017-07-13 12:16:33
按你这个延迟,是做不出很好的同步效果的。
同步中最难的就是位移同步。所以你要从设计入手,减少判定对位置信息的依赖。
就算用帧同步,过高的延迟也非常影响手感。只有像PC-RTS这种操纵很多单位的鼠标游戏,玩家才不太在乎命令响应的延迟。
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