福里斯曼 的兴趣
29
关注的元素数
福里斯曼 的友谊
6
关注了
2
关注者
互相关注
0
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3
玩过总数
评价总数
不是那种靠切换的,而是一个手柄控制两个的那种。
如何使得随机产生的地块拼接成为的地图拥有更高的可玩性,而不是单纯的随机拼接。
地图中增加更多的指引给玩家更强的目的性。给以更明确的目标。(反例minecraft)
假如,自己团队自研的产品,需要发行。需要去了解,和搞明白哪些东西?
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