如何看待视频通关?

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  • 13

    红烧排骨牛关魔爪  赞美偶像(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

    dumb红烧排骨莫伊 等 13人赞同

    1.没有时间+手残;

    2.先看看游戏到底好不好耍;

    3.看喜欢、仰慕的人玩游戏本身就是一种快乐

    发布于 2016-07-02 10:14:07 0 条评论


  • 9

    紫駿牌库顶端就是命运

    黑狗布雷特Synthwave Surfer解霖 等 9人赞同

    就因为“视频通关”这个词,我和绝大多数玩家和观众对于游戏视频的观念应该就不一样。大多数玩家对这词容易接受,因为他们觉得看过视频的玩家,多少会受到制作者的影响。甚至会因为一些共情的因素,观众把自己代入到作者的角色中去了。这对于游戏这种互动性很强的载体来说是伤其根本。游戏本来是要你做一连串选择的,但是你已经被up主带到分支里去了,这还怎么玩?

    我不这么认为。相反,我不但喜欢看视频作者如何解析、解构这个游戏,而且越详细、越本质的解构越吸引我。所谓红粉骷髅,当你能看到钙离子的时候,美人是什么样,已经是另外一个层面的事情了。这也就是极限视频、TA视频虽然小众但是往往很出彩的原因。大家所说的“视频通关”,是指看的简单流程或者干脆是实况集锦的玩家。对于这类玩家来说,他们看视频的目的是了解游戏的大体框架和一些话题性内容,也就和我们平时看新闻看预告片的感觉差不多。不是每个人会记住看到的所有新闻的,所以即使他视频通关了,也不代表他一定要记住这里面的内容。

    其实追过某些游戏流程视频的玩家应该会观察到,一般作者的这个视频系列,第一集的点击量都是最多了,然后会减少到一个比较均匀的水平。视作者个人的风格,结尾的几集可能有一个小回升,但是一般不会超过第一集。这说明至少视频观众中的大多数人,也就是看看就走的。不排除有的人觉得官方预告片内容不足,想通过游戏视频来了解的。

    我相信有许多人因为对自己的操作不自信、时间不够等原因,会看视频来代替实际游玩。我也相信每个玩家心中有那么些游戏,他就算看了视频,也会自己玩通的。其实真能看完一些流程比较长的视频,你能忍住不去自己玩一遍吗?

    发布于 2017-03-14 21:47:24 3 条评论 禁止转载


  • 6

    延静斋孙清华学生医,纽大搞设计,闲来编编曲,偶尔写程序,为中华民族之崛起而做游戏。

    ManaCafe假面女仆卫士浑身难受 等 6人赞同

    分游戏。

    从玩家的角度来讲,我比较喜欢看着重于 narrative 的游戏,因为这种游戏看视频和玩在体验上的区别不大。而那些“游戏性”较强——或者更准确地说,交互性更强——的游戏,我比较倾向于玩作品本身,因为体验和玩的差距太大。

    以上二分法有一个特例:竞技游戏,比如星际或者 LOL 等。这种游戏我既玩且看,态度就和对待其他体育赛事一样。

    而从制作者的角度来讲,我十分不希望我的 narrative 核心游戏被玩家视频通关,这样不就没人买了吗!

    发布于 2016-06-22 20:58:16 0 条评论


  • 4

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽cheese红烧排骨 等 4人赞同

    通常大部分情况下,视频通关体会不了gameplay,不然作者就不用做游戏录个视频就好了。

    直播或视频更多的是另外一种娱乐方式,大概和我们小时候玩不上游戏时站在别人身后看看也好差不多。

    态度嘛,既不赞成也不反对。



    现在年纪大了,踢不动球了。

    中学还踢球那会儿,我是不喜欢看球赛的……

    2014年从不看球赛的我居然看了世界杯……







    最后……阿九快直播……

    QQ图片20160701180709

    更新于 2016-07-02 10:42:32 5 条评论


  • 4

    Seven_Lee7s动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。

    Seven_Lee7s浑身难受浮苖 等 4人赞同

    我一般感兴趣的游戏都会自己玩,看视频的话看的都是一些自己不容易接触到的独立小游戏,游戏比赛的获奖作品,冷门外文游戏之类的,所以在b站基本上一直只看谜之声老师和nuru酱两个人的,一个喜欢做英文冷门游戏,一个喜欢做日文奇葩游戏。

    还有一些就是自己觉得比较麻烦不大想去玩但是又有点想了解的,对我来说比如各种解谜类型的,还有主角没什么战力只能靠逃跑走位的恐怖游戏。这些会选择视频通关。

    解说的类型也蛮重要,个人并不怎么喜欢看攻略向视频,虽然大神操作挺赏心悦目的,但是觉得那种看看剪辑就够了,还是笨手笨脚平常人的up+初见比较和我胃口,有时候也能感同身受,稍微有点小时候一群小伙伴围着小霸王,一个人打一堆人看的感觉,有点精彩操作或者犯蠢和弹幕一群人一块笑笑闹闹,有时候晚上在被窝里没精力再玩游戏看看这种游戏视频,也是不错的体验。

    发布于 2016-06-23 18:56:39 0 条评论


  • 3

    SniperGhost

    aslankaMax无空 赞同

    这个要看视频通关的具体内容是什么,以及一个玩家是否所有游戏都选择视频通关。

    就第一个问题,说说我个人吧。我对恐怖游戏有着莫名的兴趣,然而尝试多次之后发现自己根本没有胆量玩下去,可是内心却根本放不下(很奇怪的心态.......),非常想了解游戏到底讲了什么故事,过程中会有怎么样的高能,于是视频通关变成了最好的选择,看着主播/UP主玩,恐怖的压力至少被分摊一般(直播分摊更多),而且有满足了个人对恐怖游戏的好奇,以及寻求刺激的心理,何乐而不为。

    还有一些竞技性很强的游戏,自己的水平有限,到一个瓶颈后很难上升了,这时候看看高手、职业哥的表演,也是很舒服的事情,就和爱打篮球的人看NBA一样吧。

    还有一些,比如羞辱行云流水那样的,我要是不看,绝对不会想到这个游戏能玩的这么酷炫。这里要提一下纯黑了,他那种迅猛式的打法明显不是给别人模仿的,就是用来观赏的,再配上ED,给人一种看电视剧的错觉。

    还有一些游戏,比如你只关心他的世界观、剧情走向,而对游戏性没什么兴趣,那么选择视频通关了解了解也未尝不可。

    第二个问题,现在随着直播的兴起,确实有一部分很奇葩的玩家,也就是纯视频通关玩家(由于经济能力限制或是机器配置无力,多以学生党为主)。他们对游戏有兴趣,却没条件玩到,于是只能通过这种方式了解游戏,但这样造成一个问题,就是这一部分玩家对游戏的评价是非常片面的,因为他们毕竟没有亲身体验过。这就导致了一些门槛较低的论坛会出现一些无脑黑的情况,多半就是这一类纯视频通关玩家。

    发布于 2017-03-18 09:56:37 1 条评论


  • 3

    mawing无色无味无状态

    Synthwave Surfer紫数Voidsd 赞同

    电视剧、游戏的表现形式不一样。

    我看恐怖电影就几乎没感觉, 因为不管场景多么可怕,主角多么危险,我就继续往下看剧情就行了;可是玩游戏每个决定都能决定角色的命运,就很提心吊胆,容易把自己代入进去。

    又好像一部科幻小说里,外星人来地球好几次了,每次都是装扮成不同的身份,但是每次都立马被人发现。又一次外星人被抓后就问,为什么每次我们来你们立马就能看出来。警察就调侃他们太矮了,大概意思说只有一米二左右,要是电影、电视剧就立马能被发现。

     我也看过正经向的视频流程,比如 Last of US,但是多数情况下因为不用太多注意在上面,让我有种上课的感觉,一会儿就走神了。但是打游戏,比如 Life is Strange ,就特别容易把自己带入其中,就好比其中有一段主角朋友克洛伊遭遇车祸,只能通过医疗器械续命,自己也很痛苦,家人也因为高昂的医疗费用很累,她请求主角结束自己的生命。我本人是支持安乐死的,如果我得了绝症我会自杀。可是当时做这个选择的时候真的是非常难受,发呆了十来分钟又去看了点别的东西才回来做出了选择。 

    还有一个原因就是画面。有个游戏,Unravel,有种翻译叫毛线小精灵。刚公布的时候我在官网看的预告片,感觉画面、因为非常棒。可是刚出来的时候太贵,就跑去看直播,和想象中差很多,即使现在去视频网站搜相关视频也感觉没很好的。最近EA打折周,才5美元,立马入了,真的像预告片里面的画面,显得非常漂亮。

     电视剧有电视剧讲故事的方法,游戏有游戏讲故事的方法,通常情况下我喜欢自己玩游戏。

    发布于 2017-03-14 19:37:37 0 条评论


  • 2

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang游戏狗 赞同

    私以为看主播玩游戏,只是通过观赏的方式获取主播精简提纯出来的游戏内容、体验而已。

    极端点来说,这和纠结看电视剧三国演义而不是去拜读原著,有什么区别呢?

    弱水三千只取一瓢嘛

    发布于 2017-03-15 08:42:09 0 条评论


  • 1

    InterestedAndFun

    深红恶魔 赞同
    宁愿去玩也别视频通关,不了解就索性都不去看就是了,没必要为了话题去视频通关任何一款游戏。人家的乐趣/观点并不是你的乐趣和观点。
    发布于 2021-02-05 16:23:09 0 条评论


  • 1

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    如果是有志于制作游戏的朋友。对视频通关不仅不应该抵触,而且应该抱一个拥抱的态度。开动脑筋,将其融入自身。

    现在的游戏不但要好玩,还要“(看别人玩)好看”。直播平台+游戏,twitch指给大家未来的方向。买了就能看,看了就下单。至于是不是能自己玩,作为卖家的你其实不用担心。

    更何况,twitch plays让观众通过“异口同声”“齐心协力”输入指令通关数代《口袋妖怪》,成为坊间热议的话题。《Punch Club》采用这种方式宣传游戏,收到了不错的效果。即将推出的《Overland》也要把twitch玩家互动内建进入游戏中。至于强调叙事性和交互性的游戏,更无须担心,《暴雨》《她的故事》有那么多的结局,玩家视频通关了一个,自然会有兴趣自己玩玩另一个。

    这是个绝好的机会。直播时代,不应存在“只适合一人静静把玩,独自体会”的游戏。那样的游戏,换句话说,就是烂游戏。

    更新于 2017-03-15 11:20:54 0 条评论


  • 1

    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    Emclit 赞同

    作为一个实况主我是这么认为的:

    游戏实况和游戏本身是分开的两种娱乐形式。喜欢看游戏实况的人群和喜欢玩游戏的人群有的时候其实只有一小部分重合而已。与奶牛关上大多数人都是硬核玩家的情况不一样,看游戏实况的大部分(或者说整个世界的大部分人)都是休闲玩家或者非玩家,硬核玩家其实是少数中的少数。这种情况和没时间和手残基本没有关系,因为就是有那么多人就算有时间也不手残,也不会去自己打游戏,因为这些人可能就是不喜欢自己打游戏。

    另外游戏的好玩并不一定等于游戏会好看。好看的游戏并不一定十分好玩。Gameplay的质量也和游戏视频的观赏度关系不特别大。

    游戏实况对于游戏的销售一般是由正面影响的。虽然可能会因为透露了剧情而影响到部分本来想买但是看完了剧情就不想买的人群,但是实际上因为休闲玩家和非玩家的数量太大了,只要他们中的一小部分购买应该就足够抹平这个影响。

    对于大家来说不用特别在意这个问题。喜欢看游戏实况的就去看,不喜欢的不去看就好。就向有的人喜欢玩游戏,有的人不怎么喜欢一样。就当游戏实况和游戏本身是两种不同的娱乐形式以及表达形式就好。

    更新于 2017-03-15 00:20:53 0 条评论


  • 1

    Jasy牛关精神宝可梦

    结城理 赞同

    不看,因为几乎所有游戏的主体都是人与程序之间的交互,玩家是具有能动性的,这也是比起电影文学,我更喜欢游戏这一娱乐形式的原因。

    当然,技术性和竞技性的视频还是有存在意义的。

    也许我老了,玩不动游戏了,也会靠视频通几个游戏。但现在我还玩得动,自己玩的时间都不多了为什么还要花时间看别人玩?

    发布于 2016-07-03 01:08:57 0 条评论


  • 1

    由依喵杂食,日呆治疗中,steam同名

    dumb 赞同

    这个必须分游戏,如果游戏难度过高或者类型特殊(恐怖游戏),视频通关并不是不能接受的方法

    从高人气的视频作品来看目前主要视频通关大多这样的:对高手的称赞以及对主播逗比或特色的喜爱,比如魂斗罗一命通关

    例如我玩iwanna系列,但是自己只有通关本家的水平,我就会B站去看散人的视频(特色)和优瓦夏的视频(技术)

    发布于 2016-07-02 13:58:32 0 条评论


  • 1

    zsolver赞美太阳

    dumb 赞同

    我还是蛮支持视频通关的。

    现在游戏那么多,不是谁都有时间有精力玩的。玩到了自己也不一定喜欢。视频通关,也很有趣,挑自己喜欢的主播,自己看着顺眼的游戏。跟看电视剧或者综艺是一个道理。看完之后想入手,也可以,不想入手,至少也视频通关了。

    如果有人觉得视频通关影响自己的游戏体验,那确实。但是事实上好多人边玩边看攻略,其实也会影响游戏体验。


    发布于 2016-06-23 16:48:16 0 条评论


  • 1

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    浮苖 赞同

    我就很喜欢视频通关。

    有时候看的不是游戏本身的内容,是看主播的剧本/犯蠢这样的,或者是听**(纯黑这样的)。

    有的时候是技术不行啊,或者没时间花精力/懒得背板,就视频通关(i wanna系列)。

    不同人有不同的需求。大概就是他存在的原因吧。


    更新于 2016-06-22 19:31:27 0 条评论


  • 0

    深红恶魔

    想了解剧情那没什么,但如果谈到系统方面的,请玩过后再说
    发布于 2021-02-05 16:58:22 0 条评论


  • 0

    猫猫喵喵游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症

    我提供一个角度供大家参考。


    首先,各位可以考虑下面两个现象:


    1、如果不是因为平台问题(没有对应平台)或者经济问题(舍不得买某些游戏),再或者是性价比问题(某些游戏价格不值)等这些原因外,还愿意选择视频通关的朋友,一定会有一种共通的感受,就是觉得“玩某一个游戏感觉很累”,因为累所以才选择的“视频通关”,至少也是感到“没时间”。


    2、大家的手机里或多或少都会有一些手游,非常轻松随时可以关闭的那种。


    之所以出现上述的问题,其实都有一个共同的原因:现在的游戏做的太好了,也太差了


    我们分开说几句:

    先从“太好”说起,如果要说现在的游戏做的太好,指的就是那种电影化的沉浸感,就像是《西部世界》这样的地方,你能体验全新的人生,画面、音效、剧本、无一不是完美的,这就是一个完整的世界,比如即将要到来的《荒野大镖客2》,我相信就会是这样的作品。


    但是,大家有没有听过一个词,叫做年货游戏?或者育碧式沙盒?


    之所以产生这样的概念,主要原因就在于目前游戏工业的方向过于固定,厂商为了“市场的最大公约数”而制作出千人一面的游戏,大投资、大制作、大销量,这就导致游戏的体验高度类似,几个必备要素我们都能脱口而出:电影化叙事、真人建模、大场面、剧情九转十八回、育碧式沙盒、开放世界、跑图做任务……请问这些对于营造沉浸感好不好?非常好,但是问题在于:不是每个人都想要“超过电影的沉浸”的感觉的,很多人只是想“玩的愉快”,对于他们,选择让游戏“退步变成一个电影”反而是比较轻松的选择。


    所以,现在游戏工业最大的问题,主要在于不少公司把“游戏性”等同于电影化的沉浸感了,而很多玩家并不需要太深的电影化沉浸感,所以视频通关很大程度上可以“降低”游戏的电影化沉浸感,使之到一个自己可以接受的程度(变成一部电影),这样反而享受了游戏的乐趣。



    这里我举几个例子,大家参考一下想想看:


    1、《荒野之息》以及任天堂之“随便玩玩”,《荒野之息》为什么获得这么高的评分?玩过的朋友可以想想看,这个游戏不敢保证你百分之百爱上,但是很少有人玩《荒野之息》感到非常疲劳的,实话说,当时我买荒野之息,就是被游戏测评媒体上一句:这游戏你就算什么都不干,到处逛逛都非常好玩——被这句话吸引了购买的。

    想想看,如果一个游戏你可以完全轻松自在的随便玩玩,你还会选择视频通关的吗?用这个逻辑延伸下去,大家还可以想想看,有多少人会去视频通关《文明6》?《大富翁》?《星之卡比》这样的游戏存在是为什么?


    2、独立游戏的崛起。为什么这两年独立游戏这么火爆?而且反而是很多核心向玩家会去选择这些独立游戏?与之类似的还有一些轻量但是令人愉快的游戏,比如《分手厨房》、比如《马里奥聚会》。


    总而言之,借用《头号玩家》里面的观点,现在有些游戏的确是做的非常深,但是just for fun才是游戏的乐趣,对于富有深度电影化沉浸感的游戏而言,一部分玩家必然是感到爱不释手的,但是还有很多的玩家,他们的消费习惯并不是那么“核心”,但是他们也非常希望能享受一些“大作”,那么视频通关能有效降低“沉浸感”,让他们得以消费。


    最后,既然提到游戏电影化,那么就不得不提我热爱的小岛秀夫,但是我提醒大家,即便是推动了游戏电影化浪潮与深度体验玩法的小岛,也有诸如《我们的太阳》这样的游戏,而且即便是《合金装备》这样掀起了游戏电影化浪潮的先锋,其本身gameplay部分的乐趣非常非常足,这一点一直都被忽略了。

    发布于 2018-08-13 11:48:15 0 条评论


  • 0

    ZeromaXTo Be Better

    我没有主机,但是自己其实对所有游戏都感兴趣。。。

    所以所有的主机独占游戏都只能看视频了,不过一般难得“视频通关”——留个念想,等买了主机自己去打通关(∩_∩)


    个人觉得视频通关对于某些没支线的剧情向、同时游戏性不是很强(或者重复度太大)的游戏还有奇效——自己亲自打起来没有乐趣的话,还不如看视频。唯一的缺点在于对于那些多支线的游戏,强迫症们会比较纠结,233333


    我感觉喜欢游戏的话,偶尔有几个“视频通关”也无所谓吧~ 让人厌烦的是那些没玩过什么游戏,却可以瞎指导,bb你半天的人。。。而那种人,不管他们做什么,你都很不爽的——类比那些玩了一类游戏中的一个,就嘲讽其他同类游戏的人。我觉得这种性格还是相似的吧?

    发布于 2017-03-18 16:04:44 0 条评论


  • 0

    歌川学shader啊!

    会去玩的游戏基本不看...单纯因为不喜欢剧透。

    发布于 2017-03-15 10:15:40 0 条评论


  • 0

    beizizzzzzzzzzzzzz

    真正有精力和能力去玩的人,我感觉一般不会去看视频。再有可能是有的游戏玩的人少圈子小之类去看视频人说的什么找找共鸣感?

    发布于 2016-06-30 15:27:14 0 条评论


  • 0

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    视频通关的话拒绝看攻略视频

    实况主实况到是很喜欢ww

    包括各种外语游戏会有字幕君补全

    还有的实况剧本和各种吐槽

    发布于 2016-06-23 11:05:20 0 条评论


  • 0

    Arcadiathe Paymaster

    不喜欢看视频通关,宁可开挂/调低难度。道理很简单,视频进行到某个位置,如果我突然有个想法“这里这样这样这样会怎样?”,然后视频作者没按我想的去做,就会很难受

    不过我倒是很喜欢看对抗性质的游戏视频,各种rts、ftg、dota什么的,就跟看篮球足球差不多

    发布于 2016-06-22 19:25:57 0 条评论

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