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Max
游戏爱好者
1年前
关注了元素
Roguelite
关注
近十年逐渐兴起的融合其他游戏元素(如太空、动作、道具升级)的 Roguelike 变体。伴随这些游戏元素的引入,扩大游戏受众的同时使得Rogue的成份变轻。又称为Roguelike-like。
Max
游戏爱好者
1年前
玩过 60.4 小时
盖瑞模组 Garry's Mod
发行于 2006年11月29日
8.6 (159)
¥36.00
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Max
游戏爱好者
1年前
玩过
60.4 小时
盖瑞模组 Garry's Mod
发行于 2006年11月29日
8.6 (159)
¥36.00
17.5 小时
Max
游戏爱好者
1年前
玩过 17.5 小时
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Max
游戏爱好者
1年前
玩过 6 小时
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Max
游戏爱好者
1年前
回答了问题
从游戏设计角度来讲,巫师3为什么要设计两把剑(银剑和钢剑)?
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Max
游戏爱好者
1年前
玩过 82 小时
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Max
游戏爱好者
1年前
玩过
Max 赞同了该回答
1年前
回答了问题
如何看待视频通关?

首先,我认为游戏区别于其他艺术的最重要的特征就是与玩家的互动。如果不是自己亲手去玩,那就不能被称为玩家。所以,那些只通过视频通关的云玩家,不属于玩家的范畴,而是游戏视频的观众。那么,和玩家群体之间的摩擦其实是两个不同群体之间的差异。

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Max
游戏爱好者
1年前
玩过 498 小时
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