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Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

回答了问题 发布于 2018-04-02 23:05:15

为什么主流的MOBA游戏都是斜45度?

因为这样刚好可以吧地图塞进一个正方形的框里

另外一方面这样可以做到足够的支援风险平衡控制支援(游走)节奏

长条形地图的比如风暴英雄,多个线相距很近,而且还能骑马,支援和游走节奏就极快,就会有各种突然一波或者光速支援出现

这种机制在风暴英雄是很优秀的

其他游戏则 不这样了

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