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心流

回答了问题 发布于 2019-08-13 15:55:09

为什么主流的MOBA游戏都是斜45度?

个人愚见,我第一时间能够想到的有2个原因:

  1.  游戏的操作玩儿法,上帝视角是最合适的,能够对场面局势有清晰的判断。所以3d第一人称moba很多人无法适应应该也有这个原因;
  2. 如果不做倾斜,相当于顶部视角,那么角色姿态、场景细节都没有办法很好的展示。一定程度的平视更能够接近平日里的视觉习惯,让玩家更有代入感。
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