心流 回答了问题 发布于 2019-08-13 15:55:09 为什么主流的MOBA游戏都是斜45度? 个人愚见,我第一时间能够想到的有2个原因: 游戏的操作玩儿法,上帝视角是最合适的,能够对场面局势有清晰的判断。所以3d第一人称moba很多人无法适应应该也有这个原因;如果不做倾斜,相当于顶部视角,那么角色姿态、场景细节都没有办法很好的展示。一定程度的平视更能够接近平日里的视觉习惯,让玩家更有代入感。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录