Steam 上的 Roguelike 游戏如果只买3个,你们买啥?

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  • 11

    一道师兄骨灰玩家。励志更新高质量游戏评测

    Brimstonebonbonsucreycombinator 等 11人赞同

    个人喜欢地图大,道具繁多,游戏性丰富,有随机特性的Roguelike游戏。在此给大家分享三款Roguelike游戏,均可在STEAM上买到。


    首推

    Risk of Rain雨中冒险) 售价:¥36 (不包含DLC)

    该作G点特色:

    每次死后重新玩过!12种特色职业,多达110种效果道具,还有特难收集的10大神器,多种无人机,多张特大地图,还有可刷道具的宝箱、石雕,没有激活传送门前无限刷怪,BOSS、怪物种类繁多......道具效果趣味十足,可重复捡道具,增强人物生存能力。总之,满屏的游戏性,不可错过的神作。

    这是一款少有的越玩越简单的游戏,前期你要低调刷钱尽量买开每一关所有的宝箱,当你看着下排的道具栏堆得越来越多,各种道具大展身手,巨大的愉悦感在杀敌陷阵中爆发。前期你被怪虐哭,后期BOSS跪着求你轻扇。

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    第二个推

    Rogue Legacy盗贼遗产) 售价:¥48

    该作G点特色:

    死后重新玩过,游戏难度较大,堪比黑暗之魂,地图随机生成,你几乎玩不到相同的地图,还有子孙继承系统,子孙随机生成特性病症:九种职业,不同体型,色盲、忧郁症、同性恋、视野狭窄、秃头、多动症等多达30多种遗传病。游戏内含有隐藏密道,小游戏,宝箱。

    这是一款难度较大、趣味十足的游戏,子孙继承系统让玩家眼前一亮,随机生成的地图和人物特性足以让玩家们砸进大量时间。一款绝对不能错过的神作,喜欢黑暗之魂的玩家推介去尝试这款游戏。

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    第三个推

    The Binding of Isaac以撒的结合) 售价:¥48 (不包含DLC)

    该作G点特色:

    2.5D涂鸦风格,射击游戏,196种道具(还不包括卡牌药丸),地图庞大宝箱随机刷新,7个角色,画风黑暗奇特,配合BGM简直洗脑,风格屎尿毒向,还带有宗教元素。

    随机性高,很多道具的获得靠运气,但又需要对道具有一定的了解,所以耐玩性很高,加上道具数量多,一盘能玩很久。BOSS也挺多,也算一款Roguelike的喜闻乐见的神作,喜欢Roguelike的看官可以尝试入坑。8f69effb0dd656592f4f3fd0b02699a2.jpeg

    发布于 2016-12-08 15:39:25 4 条评论


  • 10

    DemoJamesonI like roguelite

    红烧排骨Yoge道笔Waypen 等 10人赞同

    时间说明一切

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    发布于 2016-03-30 01:44:24 0 条评论


  • 8

    玫瑰狗作品:Steam《Catch Me你抓不到我》

    玫瑰狗lavalidoBioksah 等 8人赞同
    这个问题的答案里没有《Faster Than Light》怎么行!
    更新于 2015-11-30 17:55:07 0 条评论


  • 5

    SkyWind伪·核心玩家天风大鸽

    结城理YogeLarenDorr 等 5人赞同
    TOME4,Darkest Dungeon,以撒的结合:重生
    更新于 2015-11-20 21:46:15 2 条评论


  • 4

    好奇笑死狗

    JFi远在天国的JJRondo 等 4人赞同

    Risk of Rain,轻度roguelike,刷一下午的装备就为了能秒boss,越到后面就知道什么是满屏幕的游戏性

    Nuclear Throne,同样轻度roguelike,能玩出那样的操作我开始佩服我自己了(依旧没能打通)

    Crypt of the NecroDancer,抖腿就行

    发布于 2016-08-26 18:09:34 3 条评论


  • 4

    Lostemple夜まで待てない

    结城理阿呆JFi 等 4人赞同
    The Binding of Issac,Nuclear Throne,Risk of rain.
    更新于 2015-11-20 20:19:21 2 条评论


  • 3

    Rubick小丑


    说起Roguelike


    很多人说到了以撒,可只看到一个人说挺进地牢

    Enter the Gungeon


    我以撒和重生分别都有100小时的游戏时间

    而今年一入手挺进地牢,基本都在玩这个,没怎么碰重生了

    更新于 2016-12-09 13:13:32 1 条评论


  • 3

    Lloyar爱数学,爱游戏

    DemoJamesonSayUO狞猫绿然 赞同

    竟然没有人说Lost Castle!

    国产RogueLike,今天正式脱离抢先体验了。

    至于好不好玩?

    当然好玩啦,不要认为是国产就不行。

    发布于 2016-09-01 08:44:04 4 条评论


  • 3

    YYYsai奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏

    YogeAchillesRubick 赞同

    以撒的结合,挺进地牢,符石守护者

    我roguelike玩得不算多,但还是这三款能玩到通关

    发布于 2016-07-27 19:02:56 1 条评论


  • 2

    重水反应堆有点懒

    EllisNewmanAA 赞同

    《暗黑地牢》

    克苏恩背景。

    不看攻略从头摸索就是绝望的开始(好想回到无知的开端……),被敌人和地图各种花式吊打。

    超一流的美术功底、契合环境和战斗节奏的背景音乐,配合诗意的 嘲讽 旁白,在不断考验游戏人物和玩家的心理承受能力。

    游戏平衡性较高,不鼓励稳健打法,新手举步维艰(新DLC下因为难度而来的骂声一大片),老手能找出多种过关方式。



    《FTL》

    极其优秀的太空科幻游戏。

    飞船种类非常多,各有 挑战 特色,武器的选择也是非常多样,可以导弹穿护盾一直打、无人机群打,破护盾激光切割等等……还有各种花式作死和奇葩打法。比方说什么用EMP停了对方的武器系统,然后断对面的氧气等他们憋死……

    趣味横生的古典电子配乐让人印象深刻。

    游戏平衡性高,虽然是Rogue-Like但是武器可替换选项多,也有组出理想套装的可能。多种方式都能成功满足任务需要。



    《Crypt of the NecroDancer》(“NecroDancer”这个词这么有趣,怎么能让翻译成“节奏地牢”这么不好玩的名字呢……)

    音乐节奏游戏+Rogue-Like RPG

    人物只能根据音乐的节奏行动!

    有一个爱唱歌的商店老板……

    玩着就觉得很开心,输赢并不重要

    发布于 2017-10-31 22:38:57 2 条评论


  • 2

    蔽月八云我需要外语支持,好游戏推不动了

    tome4(无意中成了时间最多的)

    one way heroics(新作快出了,好激动)

    flamebreak(这个算吧)


    看上面有人说要出elona了,这个出了,我就替掉上面的一个。

    elona我相当喜欢,不需要非得给个目标,体验一个新世界的新奇感,面对不那么凶险的未知,也是一次奇妙的异界旅行。

    发布于 2016-09-05 21:22:18 0 条评论


  • 2

    Chillerist

    琪露诺MLEA 赞同
    买三个我没玩过的
    发布于 2016-08-28 10:47:32 0 条评论


  • 1

    家伟国游策中策,立志做非主流游戏

    夏天 赞同

    按照游戏时间顺序依次是:

    以撒的结合(包括所有的DLC,最后一个DLC略弱)

    TOME系列(TOME4为主)

    Rogue Legacy(全职业通关)

    发布于 2016-12-13 10:00:59 0 条评论


  • 1

    hoo2636

    GunShot_Panda 赞同

    Darkest Dungeon

    发布于 2016-08-31 11:31:22 0 条评论


  • 1

    M先生要认真玩游戏哦~

    M先生 赞同

    以撒的结合、以撒的结合:重生,最后一个机会留给以撒的结合未来新的DLC

    发布于 2016-08-31 11:13:29 0 条评论


  • 1

    镜喵简介加载错误(Error 404)

    镜喵 赞同

    热门的大家都说光了。。我来举点冷门的?

    《coin crypt》

    《Ziggurat》

    《SunlessSea》不过这游戏貌似也不完全算roguelike

    《One Way Heroics》

    发布于 2016-08-29 11:04:44 5 条评论


  • 1

    Twenty_Z一个资深但不专业的单机游戏玩家ˊ_>ˋ

    AstrDust 赞同

    Roguelike我只玩过FTL和isaac...

    发布于 2016-08-27 14:49:15 0 条评论


  • 1

    Arcadiathe Paymaster

    JYJY 赞同

    adom

    tome

    caves of qud


    发布于 2016-01-27 13:40:17 0 条评论


  • 1

    小暝我错了专注于自虐和非理性挑战的伪核心玩家。

    阿呆 赞同
    TOME,one way heronics,risk of rain
    更新于 2015-11-20 20:19:07 0 条评论


  • 1

    结城理 赞同
    《Darkest Dungeon》《Legend of Dungeon》《TOME》
    更新于 2015-11-20 16:03:09 0 条评论


  • 1

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽 赞同
    目前的话,大概是《Dungeon of the Endless》、《Invisible,Inc.》和《Overture》吧……
    发布于 2015-11-18 14:37:54 0 条评论


  • 1

    萌萌笑脸妹我就是萌萌哒~

    以撒结合丶节奏地牢丶rampage knights
    更新于 2015-11-18 17:22:04 0 条评论


  • 1

    nightlord爱好2D游戏

    JYJY 赞同
    isaac\tome4\atom
    发布于 2015-11-18 12:06:57 0 条评论


  • 0

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    片道勇者

    挺进地牢/废土之王这俩随便哪个

    剩下一个随眼缘


    因为不玩roguelike,自然就要选对胃口的了

    更新于 2017-10-20 14:04:02 0 条评论


  • 0

    t嘎

    Caves of Qud

    画面和设定太美了,迷人

    Risk of Rain

    好玩,原声好

    868-HACK

    brog脑残粉

    更新于 2017-11-01 05:40:46 0 条评论


  • 0

    JYJY电子游戏狂热粉丝

    caves of qud

    后启示录风格的传统roguelike,可以选择做纯裔或者变种人,纯裔没有变种能力但是拥有更多的能力点数优势,而变种人又有几十种技能变种,搭配起来玩法非常丰富,迷人的故事背景和波澜不惊的旁述也是这个游戏的魅力所在。


    transcendence

    太空类roguelike游戏,某天你收到来自宇宙高等生物之主Domina的呼唤,决定离开你的家园,寻找并前往宇宙中心。自定义飞船武器、装甲、推进器等,手动更替燃料,随机的地图,自由接任务和装备loot,刷装备的感觉颇有太空版diablo2的感觉。无人深空应该做成transcendence这样子才对XD


    risk of rain

    刷刷刷,就是干,爽就是王道!

    更新于 2017-05-15 13:04:04 2 条评论


  • 0

    高云独立新游 Drift Tour 开发中

    FTL, Don't Starve, Invisible, Inc.

    发布于 2016-12-10 00:30:45 1 条评论


  • 0

    两仪式not-hentai.com 记录游戏

    以撒的结合


    失落城堡


    剩余一个待定……

    (好吧其实我就玩过这两个游戏,前者以撒自然就不说了,风靡全球,加上大量奇特的道具和故事?让人着迷,而后者则是国产游戏,现在还在不断更新完善中)

    发布于 2016-12-09 13:42:36 2 条评论


  • 0

    Rico浮躁的怀古厨

    nuclear throne

    tome4

    adom

    发布于 2016-12-07 22:19:31 3 条评论


  • 0

    JFiindie控

    严格来说 饥荒 是roguelike 吧

                                                     

    呃大家都说不是…… 可是按照2008年在柏林召开的 the International Roguelike Development Conference 上定义(wiki),Don't Starve 基本符合 roguelike。

    1、随机生成场景/敌人/宝物: Roguelike games create random tile-based levels, monster encounters, and treasure through procedural generation on each new game. 玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。饥荒每次游戏地图都是随机生成的,场景组合随机,虽然怪物类型大体上和场景相关。

    2、生命诚可贵: Roguelikes traditionally implement permadeath. 死了就死了,只能重来。存档被动执行,只能记录游戏进度,不能Save/Load大法降低游戏难度。饥荒就是这样咯(除非强退…),这也是饥荒最大的魅力了吧。

    3、回合制: The combat system is turn-based instead of real-time. 嗯,饥荒不符合这点,但上面提到的大多数游戏都不符合。回合制可以降低游戏设计的难度和玩家操作的难度,特别是系统非常复杂的游戏,但也不是非降低不可。

    4、高自由度 & 系统复杂:Roguelikes generally have complex interacting systems that allow the player to complete certain goals in multiple ways, creating emergent gameplay. rl游戏的复杂交互系统使得玩家可用不同的方法达到目标。而饥荒的目标就是生存,玩家可以有各种各样的lifestyle。

    5、活就着必须战斗:Roguelike games are focused on hack and slash-based gameplay, where the goal is to kill lots of monsters, and where other peaceful options do not exist. 在饥荒,有时怪物/boss会找上门来,有时必须干掉怪物收集材料,更多时候怪物是食物来源。小猪乖,快来吃怪兽肉,好多好多的怪兽肉:) 。

    6、生存压力 The player must use resource management to survive. 玩家需要管理运用资源才能生存。非常饥荒的设定。

    7、单人游戏 Most are single-player games. 饥荒就是孤独闯世界的嘛。饥荒联机不算。

    8、画面朴素。饥荒一大特点就是贴纸画风了,画面设计难度下降不少。所以很多人物mod雨后春笋出现。


    当然也不能说饥荒就是纯roguelike,该说是roguelike进化树的分支。

    更新于 2016-08-28 09:57:32 11 条评论


  • 0

    五十万在空中飞行程度的能力

    我可不可以选择守望先锋

    发布于 2016-08-27 15:37:56 1 条评论


  • 0

    Synthwave Surferaesthetic

    Caves of Qud, Caves of Qud, Caves of Qud

    发布于 2016-08-26 16:33:27 0 条评论


  • 0

    墨手成龟懒de玩游戏

    只买一个,也必须是以撒!

    发布于 2016-08-26 16:29:18 0 条评论


  • 0

    星钻Yao时间很少,随便聊聊

    FTL、darkest dungeon、risk of rain

    发布于 2016-08-26 14:51:02 0 条评论


  • 0

    Asd_Cirno普通的东方众ovo

    以撒,spelunky以及可能即将上架的elona

    发布于 2016-08-26 14:24:37 0 条评论


  • 0

    Grimangel玩游戏泛而不精。Your bad temper friend.

    以撒,FTL,Spelunky

    看了一下,上面的人基本都有以撒啊

    发布于 2016-07-31 08:16:40 0 条评论

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