《暗黑地牢》
克苏恩背景。
不看攻略从头摸索就是绝望的开始(好想回到无知的开端……),被敌人和地图各种花式吊打。
超一流的美术功底、契合环境和战斗节奏的背景音乐,配合诗意的 嘲讽 旁白,在不断考验游戏人物和玩家的心理承受能力。
游戏平衡性较高,不鼓励稳健打法,新手举步维艰(新DLC下因为难度而来的骂声一大片),老手能找出多种过关方式。
《FTL》
极其优秀的太空科幻游戏。
飞船种类非常多,各有 挑战 特色,武器的选择也是非常多样,可以导弹穿护盾一直打、无人机群打,破护盾激光切割等等……还有各种花式作死和奇葩打法。比方说什么用EMP停了对方的武器系统,然后断对面的氧气等他们憋死……
趣味横生的古典电子配乐让人印象深刻。
游戏平衡性高,虽然是Rogue-Like但是武器可替换选项多,也有组出理想套装的可能。多种方式都能成功满足任务需要。
《Crypt of the NecroDancer》(“NecroDancer”这个词这么有趣,怎么能让翻译成“节奏地牢”这么不好玩的名字呢……)
音乐节奏游戏+Rogue-Like RPG
人物只能根据音乐的节奏行动!
有一个爱唱歌的商店老板……
玩着就觉得很开心,输赢并不重要
电脑死机 1年前
居然不提以撒。
重水反应堆 [作者] 1年前
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