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师太酱 赞同了该文章
1年前
夏木桐生
国产单机游戏策划
发布了文章
动作游戏从系统到表现(四)—— 黑暗之魂 弹反处决与部位破坏
弹反只是一个动作,处决只是一个状态,黑魂的战斗节奏被动的主要原因还是高惩罚,如果减少你所受的伤害,你是否会直接上去硬刚了呢?
催更只狼
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师太酱
招聘使人头秃
1年前
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