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他们的战斗系统是遵循怎样一个逻辑运转的 DMC鬼泣除外
这都算新人嘛??
您这也太细节了,NB
写得很不错,但是BOSS部位受击动画这部分我不太认同。我认为部位受击是用Ragdoll做的,而不是IK。
动作游戏从系统到表现(四)—— 黑暗之魂 弹反处决与部位破坏
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