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一个柠檬 赞同了该文章
1年前
B21993
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极品飞车1: 在四分之一世纪后回顾速度的起源
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一个柠檬 赞同了该文章
1年前
B21993
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极限竞速地平线4:一点个人感受

文中提出的“FH究竟是因为车还是因为社交才能走下去”,的确是一个重点问题。就我个人而言既不喜欢车(连车本都懒得去考)也没怎么玩过竞速游戏,但却因为乐高、**跟飞机、船、火车竞速之类的噱头对FH留下了不错的印象。如果一个系列想要长远发展下去,拓展受众的同时的确不应该抛下老本行,但如何权衡侧重点就是问题了;以我的主观臆测来看,如果想赚大钱的确要靠社交和话题度,单靠车迷是没法拓展圈子的——就像纯战棋的火纹受众越来越小,加入RPG后却可以焕发第二春。

极品飞车不争气啊~EA不给力啊~还是FH4好玩,太现实了8.

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一个柠檬
我酸了
1年前
玩过 30 小时
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一个柠檬
我酸了
1年前
玩过
一个柠檬 赞同了该文章
1年前
artless
设计谜题是最有趣的谜题
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如何制作一个高难度的解谜游戏
续作还有消息吗?
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一个柠檬
我酸了
1年前
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Xbox One
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  Xbox One是一台由微软推出的第八世代家用电子游戏机。作为Xbox 360的后继机种,以及Wii U (2017年3月3日后被任天堂Switch取代)和PlayStation 4的市场竞争者,微软在2013年5月21日的记者会上发表了Xbox One。并且微软于2016年8月份发布了改进型主机Xbox One S。Xbox One S取消了电源适配器并且采用了内置电源,尺寸大幅缩小了40%并可以竖放,支持Ultra HD蓝光视频输出和HDR模式,GPU主频提升了约7%。为第一款支持Ultra HD蓝光的游戏机。
手机游戏
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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