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国产游戏
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此处指国内开发商制作的游戏
Isolde 赞同了该文章
1年前
GENTOVA
偏激,不友善
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好游戏所具有的那些——评Hiding Spot
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artless 撰写了文章

如何制作一个高难度的解谜游戏

这篇文章的作者开发了YAPP: Yet Another Puzzle Platformer。 他认为自己有资格写下这些东西。 基础 “都坐下,这是基本操作。” 我认为,一个解谜游戏的难度主要来自于四个方面: 1操作 典型的操作谜题会缩小时间窗口,或者对位置有非常严格的判定。 优点: 容易大量生产。 增加游戏的观 ...
Isolde 赞同了该文章
1年前
artless
设计谜题是最有趣的谜题
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如何制作一个高难度的解谜游戏
续作还有消息吗?
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人工智能
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AI包括寻路,有限状态机,行为树,模糊逻辑,神经网络,遗传算法等内容。
游戏引擎
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游戏引擎指的是已经编写好的可编辑电脑游戏系统或交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者更便捷地制作游戏程序。大部分游戏引擎都支持多种操作系统,如Linux、Mac OS X、Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、场景管理。
游戏制作工具
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帮助游戏设计师进行开发的工具
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Isolde 赞同了该文章
1年前
weiyun
平台解谜和RPG爱好者
发布了文章
推箱子的历史,理论研究和衍生游戏介绍

这么详尽的推箱子游戏历史回顾和总结,真心赞!

Max
有什么办法可以玩到这款游戏吗?网上找不到呢。
“Remote Control Sokoban 远程控制推箱子,就是有一个影子可以间接控制,非常有意思的作品,作者是Franklin。”
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Isolde 赞同了该文章
1年前
GENTOVA
偏激,不友善
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从入门到入定:你最靠谱的解谜入门指南
设计对于关卡,玩法对应机制
买了一大堆,总之。。点点游戏不算解密。
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Isolde 赞同了该文章
1年前
A
发布了文章
谈谈《极乐迪斯科》中的选择去“不选择”

可以变相理解成一种“知识付费”吗,(笑

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音乐游戏
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音乐游戏(Music Game)是使用模拟乐器(或手柄、键盘)发出相应音效的游戏。
冒险
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
是电子游戏中的一个大类,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
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