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fate 赞同了该文章
1年前
BigMoon
最近玩Splatoon
发布了文章
新种乌贼生态调查 Ver.Final
我……教练我想学乌贼语!
噗这个又出现在我首页了233333333
看到「不过话再说回来,在这种公众场合把墨水溅的到处都是,结束之后该如何打扫呢?」这句想到,单人里不是有可以吸走墨水的那个啥机器虫嘛?打扫墨水打扫得极其干净23333333
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fate 赞同了该文章
1年前
三千酱
被工作挤压仍然坚持打游戏的手残玩家
发布了文章
漫谈:我们为什么喜欢roguelike游戏(上)
如果能让玩家每次玩的内容都不同,那这游戏会很好玩,这里指的不同不只是改一下地牢结构,不是千篇一律的游戏模式,而且那种,每次有新的内容产生,这种内容和以往的内容是不同的。所以这样的话制作起来工作量会很大
···显示1条回复
只不过是在乎一个游戏的“重复体验的价值”。只不过有些人片面的认为单方面扩大随机性就是强化重复体验价值的核心方法,自己把路子走窄了。
···显示8条回复
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fate 关注了该问题
1年前
如何从头设计一个有难度的推箱子游戏关卡?
fate
一条策划?
1年前
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奶牛关漫游指南
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关于如何更好地泡奶牛关的一切。
fate
一条策划?
1年前
关注了元素
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
网络游戏
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需要联网的游戏,并不包括本地联机。
单机游戏
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单机游戏是相对于网络游戏而言的,一般指不能进行联网对战的电脑游戏。但随着网络的普及,为适应防盗版、修BUG、多人联机等目的,更多单机游戏也开始支持联网游戏。
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