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acwy 关注了该问题
1年前
哪些游戏有丰富、宏大、值得探究的世界观?
acwy 赞同了该评价
1年前
奥比多斯驴
这个人很懒,这里什么都没有
玩过 20 小时
叙事失调的极致,业界必须想办法翻过这座大山
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个人意见,TLOU这个IP本身没那么特别;如果你是在对游戏剧情先入为主的质量判断下简单难度加辅助通关的,那你的评价对于新人玩家实在是没有太多参考意义。
因为一代我就是简单模式通关的,很不幸地觉得故事和GAMEPLAY都平庸至极,对此IP的火爆感到莫名其妙。然而用心通关第二部后我回头审视第一部,才发现整个IPgameplay与剧情设计的巧妙之处。
说白了,TIOU的剧情本就平庸,二代平庸,一代更平庸,平铺直叙,简单到几句话就能说完,整个流程的剧本乏善可陈,甚至连影视的常用套路都没用上几个,但是它感动了无数人,个中原因显然是TLOU完美呈现了游戏的最大优势,代入感,它是一种沉浸式的体验,游戏流程与剧情结合的体验。
二代的问题确实存在,它要求玩家站在上帝视角体验这个末世,团队不可能没有意识到乔尔在玩家心中的分量,某种程度上他就像玩家的分身,甚至玩家的父亲,但他们仍然尝试引导玩家代入新的视角,这是一种很有勇气的挑战,但很可惜,总体来看是失败的。
但和部分玩家一样,我能体会到制作组的努力,我认为他们的工作总体而言值得肯定,而且在绝大部分方面,二代都强于一代,包括剧情。
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acwy 赞同了该文章
1年前
软绵绵
游戏、电影爱好者
发布了文章
Mabinogi Mobile G-STAR 2018 试玩分析
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acwy 赞同了该回答
1年前
飞虎233
我爱桌游,桌游爱我
回答了问题
游戏界有哪些政治正确并不合理?
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acwy 赞同了该回答
1年前
Caesar
说实话会挨劈
回答了问题
想招程序员和美工 有过招聘经验的前辈求指教?

感谢大佬的回复

里面提到的一些困难我也有所想过

不过困难这东西做哪一行都是数不尽的 哪怕我做business这种做了无数年的 我再做也依然到处是阻碍  所以我只希望在自身条件都满足的情况下去做 失败一次的风险我还是能承担得起的 而且这次我并不是一个人 还有个在游戏公司的朋友也会参与  这周和USC游戏设计专业的朋友见面后就会开始张罗起来 


如果倒时候一切顺利 我会把整个项目日记在奶牛更新的 到时候请大佬帮我提些宝贵的意见。 谢谢

···显示1条回复
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acwy
轻度修仙玩家
1年前
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acwy
轻度修仙玩家
1年前
玩过
acwy
轻度修仙玩家
1年前
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买买买!
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这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
游戏音乐
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用于电视游戏及电脑游戏的音乐,包括主题曲、背景音乐、音效等。
格斗
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acwy
轻度修仙玩家
1年前
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游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
游戏剧情
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游戏较为重要的组成部分
桌面游戏
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Board game,即“桌游”,在多数情况下特指桌面游戏中的版图游戏,这类游戏通常拥有独特的设定,让玩家模拟多种资源的生产、交易等流动过程。
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