azv147

尽吾志也而不能至者,可以无悔矣
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azv147
尽吾志也而不能至者,可以无悔矣
1年前
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1年前
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azv147
尽吾志也而不能至者,可以无悔矣
1年前
评论了回答
那为什么不把多余的剧情看作是圣杯地牢的福利呢?
Garfield 回答了问题

对血源的圣杯迷宫的评价应该更正面吧?

把该做进里的主线塞在圣杯地牢这点余觉得挺值得黑了 而且圣杯地牢内容也没有题主说的那么丰富
azv147
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1年前
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1年前
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1年前
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azv147
尽吾志也而不能至者,可以无悔矣
1年前
评论了评价
个人意见,TLOU这个IP本身没那么特别;如果你是在对游戏剧情先入为主的质量判断下简单难度加辅助通关的,那你的评价对于新人玩家实在是没有太多参考意义。
因为一代我就是简单模式通关的,很不幸地觉得故事和GAMEPLAY都平庸至极,对此IP的火爆感到莫名其妙。然而用心通关第二部后我回头审视第一部,才发现整个IPgameplay与剧情设计的巧妙之处。
说白了,TIOU的剧情本就平庸,二代平庸,一代更平庸,平铺直叙,简单到几句话就能说完,整个流程的剧本乏善可陈,甚至连影视的常用套路都没用上几个,但是它感动了无数人,个中原因显然是TLOU完美呈现了游戏的最大优势,代入感,它是一种沉浸式的体验,游戏流程与剧情结合的体验。
二代的问题确实存在,它要求玩家站在上帝视角体验这个末世,团队不可能没有意识到乔尔在玩家心中的分量,某种程度上他就像玩家的分身,甚至玩家的父亲,但他们仍然尝试引导玩家代入新的视角,这是一种很有勇气的挑战,但很可惜,总体来看是失败的。
但和部分玩家一样,我能体会到制作组的努力,我认为他们的工作总体而言值得肯定,而且在绝大部分方面,二代都强于一代,包括剧情。
奥比多斯驴 评价了游戏
玩过 20 小时 2

The Last of Us Part II 最后生还者 第二幕

这游戏让我对电子游戏产生某种绝望的情绪。 我是昨天晚上通关的。既然网站打分里三星是值得一玩的话,那我在这里只能给到两星。 到今天现在这个时候对这款游戏在情节上的评价只有两个字,平庸。 gameplay的部分,由于我是简单模式加上辅助瞄准通关的,虽然也能感到乐趣,但对整个关卡设计...
azv147 赞同了该评价
1年前
内普蒂努
有个破点子,但会玩不会做
玩过 15 小时
2代总觉得慢吞吞的,打好多枪才能把人打死。理论上强调技能强调兵种的话,有配合的黑队会把散人完全压制住。但是现实游戏中我没有见到过太多次这种情况(可能黑队都在PS4日服里)。
盒子玩家亚洲人少,只能顶着延迟连澳洲。延迟虽然是高了一些,但也比PS4上全员紧绷神经的日服轻松很多。
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azv147
尽吾志也而不能至者,可以无悔矣
1年前
评论了文章
看得出来您是有自己的思考和见解的,文章观点我也大部分同意;但是病句和语焉不详实在是太多了,读得很费劲。
长弓手地鼠 撰写了文章

我是“第三类”对死亡搁浅提出非议的人

算了吧, 还第三类呢。 人至少还能做自己的东西,你呢?
azv147
尽吾志也而不能至者,可以无悔矣
1年前
评论了文章
这文章写的让人感觉作者想必师从罗振宇。
长弓手地鼠 撰写了文章

我是“第三类”对死亡搁浅提出非议的人

算了吧, 还第三类呢。 人至少还能做自己的东西,你呢?

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