P2W

20 人关注 ...
申请编辑 关注
1 / 1
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
所有问题
等待回答
关注人数
创建时间

氪金游戏发展至今,有着哪些比较稳定而常用的“套路”和“诡计”?

Gremlins, Inc的内氪金影响游戏体验吗?

氪金道具的打折是有规律可循的吗?

"抽卡"、"十连抽"这些概念最早起源于哪个游戏?被哪个游戏发扬光大?

有些氪金手游使用的1点体力=1点玩家经验这个设计背后的逻辑是什么?

手游的课金付费模式是否对游戏行业造成了不可逆转的负面影响?