玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
RT, 目前身边没有经验丰富的DM, 仅仅是几个朋友都想试一试.
如果想通过电子游戏来熟悉, 应该特别留意哪些方面?
每次遇到关于游戏评价之类的争议,总会有阴阳怪气的人跳出来,用异域镇魂曲举例,质疑你的“游戏力”,试图把你打上“不懂游戏” & “不够格” 的标签。
老炮儿RPG有很多,唯独异域镇魂曲是装逼界频频出现的title,请问有什么故事或者背景吗?
是将各个物品东拼西凑的美术设定?还是极端环境下的人性考验?又或者是在恶劣条件下互相依靠重铸文明的伟大精神?
每一部都发生在世界地图的什么位置?
辐射系列中的避难所科技是由谁创立的,与美国政府是什么关系呢?避难所科技修建避难所的目的是什么?
http://www.bilibili.com/video/av11733920/
敖厂长这期视频讲了辐射里一个叫做哈罗德的npc,这个只是一个普通的npc,但是这个角色的故事贯穿了辐射,辐射2,辐射3和辐射:钢铁**会四款游戏。
还有什么类似的npc故事吗?
冰风谷1是2/2.5 Ed,冰风谷2是3/3.5 Ed,两者之间的最大区别莫过于此了吧!
Beamdog相继复刻了博德之门1&2和冰风谷,我想不通他们为什么会把冰风谷2当空气......
一直在等冰风谷2 EE的觉得好心酸惹!
我想知道这种生理上的变化是一次性的,使他们从此不畏辐射,还是他们的大脑会在辐射的照射下继续腐烂,最终沦为狂尸鬼?有作品提及过这一问题吗?