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野蔷薇
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冰狩怜
人类如果仰望星星,会创造星座
最后更新于 2024-06-16 18:40:21
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#1
游戏数值设计(1):定义与目标
Dewangsky
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#2
你最喜欢的一段游戏中的对话是什么?
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#3
只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围?
对偶问题:https://cowlevel.net/question/1892208 自己见到比较多的情况是,很多氛围都是由精致的画面和感人的音乐塑造的。但是当年硬件设备和技术有限的情况下,有很多时候只能用文字描写去尽量塑造氛围。玩过的当年的游戏很少,不知道在这其中有没有什么方式用纯粹的文字去塑造氛围呢?
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#4
想招程序员和美工 有过招聘经验的前辈求指教?
本科研究生都是商科,这些年实在受不了做生意了, 和家里人商量他们还是支持我实现自己的理想。本人也兼职做过游戏媒体,C#和UNITY懂个皮毛。闲话不多说,想找程序员和美工,不打算大团队,关键还是要队伍能彼此欣赏,在一个频道上。请问有过招聘经验的人能分享下招聘的经验么?任何需要 ...
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#5
网络游戏道德委员会是什么来头?
要分析这个网络游戏道德委员会,我们就必须知道一件与之几乎完全不相干的事情,那就是中央机关的组织结构,以及他们各自分管的领域是什么。 首先我们要清楚一件事,那就是这个网络游戏道德委员会是直属中宣部的。中宣部之前主要负责一些宣传工作,以及一些意识形态的问题,这个不好过多 ...
游鸟
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#6
矩阵因式分解——在游戏中的应用
光影帽子
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#7
为什么中国会有3A游戏
超级马里斗罗
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#8
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?
块队队长
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#9
有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例?
个人认为炉石传说平衡先手优势的方式:后手多一张牌。并不是非常平衡,在低费情况下,还是会出现先手占优势的情况,有没有其他的回合制卡牌游戏,或者非卡牌游戏在平衡先手优势上有很好的解决方式?
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#10
完美世界游戏制作人分享游戏Demo的制作(上)
等风来
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