沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

块队队长

撰写了文章 发布于 2019-05-08 15:03:24

目录

评论 6

cjrcl 1年前

看好箱庭  事物发展到一定阶段的回归本真吧

1年前

箱庭和沙盒游戏都不错,开放世界论精致度,剧情紧凑度不如箱庭;论开放不如沙盒。实属尴尬~

十月 1年前

是否可以认为:沙盒游戏和开放世界的区别在于开发商和玩家两方对游戏世界的开发参与程度不同。沙盒游戏的组成部分是一些无伤大雅的随机事件和作为创造者的玩家相关部分,好像我们可以随意调整,移动,重塑沙盘里的物体;开放世界里面穿插了由开发商精心设计的各种随机事件,玩家可以在庞大的游戏世界里自由探索,影响局部的事件变化,以至于可能影响游戏世界主线,但永远脱离不了游戏世界的架构。箱庭世界则类似于开发商精心设计的机关,玩家必须按照设计者的图纸进行探索,但是精致,独具匠心是其最大亮点。

路过的魔法使 1年前

个人而言这三者更爱箱庭游戏。在有限的空间中能够体验到游戏开发者的精妙设计。开放世界较箱庭游戏,游戏范围扩大了太多,巧思不如箱庭密集。沙盒游戏我很玩不来,过于开放反而让我不知道该做什么。

苏格拉陶 1年前

我觉得我们对游戏的分类只是为了更好的把它介绍给其他人,分类更多的是作为一种标签。“沙盒游戏”是从“箱庭疗法”中发展出来的,我认为单独划分一种箱庭游戏似乎不太妥。个人意见,期待和你们理性讨论。

游戏狗 1年前

@苏格拉陶‍ 早期塞尔达是箱庭 但是跟沙盒貌似不沾边 

登录奶牛关账号即可参与讨论