游戏艺术审美漫谈(上):现代艺术之父塞尚

莫伊

撰写了文章 发布于 2016-08-15 00:48:27

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评论 3

周树精 1年前

“就我个人而言,只要觉得某款游戏确实不错,那么就算不喜欢也能硬着头皮让自己玩下去。”
    我也有不少款游戏有如上体验,印象深刻的就是 猎魔人3,确实做得好,虽然我并不是很喜欢,但还是连dlc也买来通关了并且没有觉得不值,就像啃完了一本大部头书。简直太有同感了,把一款游戏当做作品来审视,尽力的品味其中的特点或者想要表达的思想,而不是作为单纯让自己娱乐 爽快的零食。
    第九艺术 并不只是为了提高游戏的逼格才提出的名号,艺术不仅要有创作者,也不能缺少欣赏者

游小白233 1年前

   玩家这个群体实在是太过庞大了,每个玩家的偏好各有不同,存在正真热爱游戏本身,能够去体验游戏背后深度的玩家。同样也存在单纯的享受快餐式服务的玩家,而且这批玩家可能就是大多数。

endnwunderland 1个月前

不喜欢,但是游戏不错,那就是喜欢玩法机制,但是不喜欢表达?

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