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钦点的游戏
周树精 钦点的游戏
2017-12-11
异度神剑2 Xenoblade Chronicles 2
发行于 2017年11月30日
8.7 (650)

多于 100 小时

时长

评分

周树精 钦点的游戏
2016-08-17

多于 100 小时

时长

评分

周树精 的留言板
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周树精 赞同了该回答
1年前
熊吉
一个脱离了高级趣味的人。
回答了问题
游戏剧本怎么写?

明白人啊!你说得对,确实可分为两点来分析,但这两点肯定是有联系的,因为交互的元素,所以可能会影响第一点。

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周树精
软核玩家游戏活忠
1年前
发布了文章
FF14
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周树精 赞同了该文章
1年前
iPelikan
超采样大法好,4K 60p 强迫症已治好
发布了文章
[施工完毕][译]Windows 95 用户界面开发始末
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周树精
软核玩家游戏活忠
1年前
发布了文章
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周树精 赞同了该回答
1年前
毕求一
一人成军
回答了问题
游戏剧情设计有哪些奇技淫巧?

通关!游戏设计之道

通关!游戏设计之道

一本好书,我买了

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周树精
软核玩家游戏活忠
1年前
回答了问题
从什么时候开始“下垂眼”已经成为捏脸趋势?
真吓人。。。
还真挺像动物的。
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周树精 赞同了该文章
1年前
鬼竹
牛关不知名老黄牛(干苦力那种)
发布了文章
【小鬼荐游】三月,不用再问玩什么!
全境2 为中国"假"设了境内服务器。是错字吧
···显示1条回复
这翻译也太蠢了,翻成猿人出逃更合适的多。逃出?怪怪的
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周树精 赞同了该回答
1年前
deathclock
这个人很懒,什么也没写
回答了问题
怎样才能做好游戏的数值设计?
deathclock
[作者]
实际上卡牌游戏确实平衡起来难,但主要问题是出在卡牌数量提升以后可能的搭配会以指数级暴涨的问题上...........
···显示2条回复

个人经验:平衡易,但是要兼顾到,游戏好玩,易理解,角色个性塑造到位,还能促进消费,养成感,以及不同水平的玩家等等,,的话,就比较难。

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周树精
软核玩家游戏活忠
1年前
评论了评价
感觉有点以结果推原因
maliut 评价了游戏
玩过 10 ~ 30 小时 4

雀魂 majsoul

天麻入坑,曾向周围同学多次安利天凤未果,终于在雀魂上得以成功约战。 相比于天凤,雀魂的中文以及移动端的 UI ,极大拉低了玩家的游玩门槛。然而这两点也并非雀魂所独具,早在雀魂之前,便有鹅厂的《麻将来了》等手游也提供了日麻玩法。那么为什么唯有雀魂异军突起,掀起了一波日麻的小...
周树精 赞同了该评价
1年前
MoeShan
多产奶,做一头合格的奶牛
玩过 10 ~ 30 小时
雀魂 majsoul
发行于 2018年6月8日
8.4 (30)
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