不要像玩魂系列一样见怪就杀。和魂最显著的区别,只狼可以跳、没有体力限制可以随便跑、可以迅速上钩锁,所以不要和敌人死磕,打不过就跑,被小怪打死一次回生后除了继续战,赶紧跑回去补给血药或等待暗杀是更常用的选择。在只狼里你扮演的是一个忍者。开佛像,把时间用在对付boss。不把怪杀光探索就不安心这个想法我玩了很长时间才板过来。
不要执着于弹反。见到一个新怪或boss就一根筋弹,当然是可以的,但是你的游戏进度会很慢,也很郁闷,因为一直在练习反应和节奏。除了侧移和跳跃,像大盾一样全防御、绕背、直立起跳、像鬼泣一样跳起来踩头都是应对的手段。比如水生村有个女性人型boss,原地直立起跳有奇效。
不执着于弹反,就不需要特别在乎敌人的架势槽。因为强力一点的敌人血量不降到一定程度它的架势回复的飞快,所有总归是要靠刀子见血才能击败敌人的。当然也有专注敌人架势的打法,比如用苇名流的一字斩和仙峰寺拳法的叩拜连击拳,这两个流派招式只能造成很小的血量伤害和大量的身体伤害,和弹反配合打敌人的架势槽,可以做到敌人几乎满血被忍杀。
不要狂按攻击键,除了敌人露出大破绽。根据不同敌人攻击的方法不一样。比如你第一刀敌人防住了,它有可能有一个较慢的招反击,你可以弹反它,它也可能用一个较快的招,那你可以出第二刀打断它出招。像格斗游戏的counter。比如苇名弦一郎,他的二阶段用这种快慢刀能屈死他。当然打不出硬直的敌人另算,比如前期就能遇到的斧子兵。
只狼这个游戏和魂系列举个大盾绕屁股能应对九成敌人不同,排除义手和道具,只靠平砍和位移不同敌人的打发差异依然很大,比如左肩披着个披肩的太刀忍者,第一次遇到时他是个boss。穿不同颜色衣服的这种忍者,他最常出的招都是不同的,打发也有些不同。
一定要学空中弹开。如果这个游戏只能选一个技能,我选空中弹开。跳跃躲技能我觉得一定要按住防御。
秋心 1年前
外天楼 [作者] 1年前
秋心 1年前
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