《只狼》有哪些攻略技巧?

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  • 16

    外天楼

    kx120ZeroGoYooseeYoge 等 16人赞同

    不要像玩魂系列一样见怪就杀。和魂最显著的区别,只狼可以跳、没有体力限制可以随便跑、可以迅速上钩锁,所以不要和敌人死磕,打不过就跑,被小怪打死一次回生后除了继续战,赶紧跑回去补给血药或等待暗杀是更常用的选择。在只狼里你扮演的是一个忍者。开佛像,把时间用在对付boss。不把怪杀光探索就不安心这个想法我玩了很长时间才板过来。

    不要执着于弹反。见到一个新怪或boss就一根筋弹,当然是可以的,但是你的游戏进度会很慢,也很郁闷,因为一直在练习反应和节奏。除了侧移和跳跃,像大盾一样全防御、绕背、直立起跳、像鬼泣一样跳起来踩头都是应对的手段。比如水生村有个女性人型boss,原地直立起跳有奇效。

    不执着于弹反,就不需要特别在乎敌人的架势槽。因为强力一点的敌人血量不降到一定程度它的架势回复的飞快,所有总归是要靠刀子见血才能击败敌人的。当然也有专注敌人架势的打法,比如用苇名流的一字斩和仙峰寺拳法的叩拜连击拳,这两个流派招式只能造成很小的血量伤害和大量的身体伤害,和弹反配合打敌人的架势槽,可以做到敌人几乎满血被忍杀。

    不要狂按攻击键,除了敌人露出大破绽。根据不同敌人攻击的方法不一样。比如你第一刀敌人防住了,它有可能有一个较慢的招反击,你可以弹反它,它也可能用一个较快的招,那你可以出第二刀打断它出招。像格斗游戏的counter。比如苇名弦一郎,他的二阶段用这种快慢刀能屈死他。当然打不出硬直的敌人另算,比如前期就能遇到的斧子兵。

    只狼这个游戏和魂系列举个大盾绕屁股能应对九成敌人不同,排除义手和道具,只靠平砍和位移不同敌人的打发差异依然很大,比如左肩披着个披肩的太刀忍者,第一次遇到时他是个boss。穿不同颜色衣服的这种忍者,他最常出的招都是不同的,打发也有些不同。

    一定要学空中弹开。如果这个游戏只能选一个技能,我选空中弹开。跳跃躲技能我觉得一定要按住防御。

    更新于 2019-03-24 11:22:47 3 条评论


  • 13

    DOOM51327你应该好好享受游戏,音乐和你的爱

    IMMO乌拉拉Nitemage 等 13人赞同

    前面大家说了很多很棒的技巧,下面我来说说一周目通关之后的SOLO技巧吧:

    1.进攻,进攻是最好的防御。(非人形怪除外)

    这游戏你格挡是会加架势条的,但是进攻的话敌人就算完美格挡都不会加你的架势,反而敌人会一直在和你的拼刀中积累架势条,最终失衡被你忍杀。

    一般砍两刀防一下,因为敌人格挡二刀后第三刀会完美格挡,这时候他下一刀出招比你快,敌人完美格挡之后就要防御。

    例:最好的老师是天守阁上打弦一郎,一开始三管血会给人很大的压力,但我发现打的侵略性一点更容易将他忍杀。一二阶段一样,防御住两箭突进之后,砍两刀(砍中的话可以多砍一刀),他格挡两下后防御,P1跳劈接突刺,识破或者侧向闪避或者完美格挡;P2跳劈接扫击,跳跃踩他然后接着砍。然后他会后跳,马上拉近距离,将其逼至墙角,P3只要注意雷反,就还是一样的打法,接下来就是在叮叮叮中结束战斗。

    弦一郎最难的点在于冷不防的箭,他其实还会五连斩和突进斩两刀,但只要你出刀,就会逼他防御,反而减少对你的威胁。

    2.不求无功,但求无过。

    很多人对于没打过的原因归结于一个“贪”字,其实是这游戏对于失误的惩罚非常高,因为敌人的攻击力和攻击频率非常高,导致容错率极低,所以打过BOSS最重要的是降低失误率。前面说的进攻更偏向于降低BOSS的威胁度,面对攻击频率高的敌人,攻击机会非常的少,那么输出该怎么打呢?这就要求你对敌人的招式牢记于心,把握机会再输出。

    我也看了很多主播打BOSS,发现很多人都想靠自己的操作和反应来应对BOSS的出招,这样很多时候敌人只差一小半血,因为突然的变招应对不及而被秒杀,让人托胸顿足。

    例:最好的老师是菩萨谷的狮子猿,一开始大范围的攻击和狂暴的攻击欲望虐得我死去活来,P2后飘逸的刀法又让我束手无策。但我发现它有两个很大的破绽,一是三连刺击后一个劈砍被格挡后会倒地,可以砍五刀,之后它会恐惧吼,马上垫步跑开;二是拉远距离后它会高高跳起再接扫击,此时会有一个“危”字,靠近它跳起来既可以躲过,还可以砍三刀。接下来重复几个回合,它就会被你打到落荒而逃了。

    3.保持心态,保持自己的节奏。道具只是辅助,不要一没血就去喝药,或者想要靠忍义手打满敌人的架势条,这常常会错过输出机会,或者打乱攻防节奏。

    保持节奏易,保持心态难。

    例:我自己。就我来说,我很难一直保持高度的精神集中,经常打BOSS打几个小时没过自闭了,本来可以无伤进P2,打着打着连P1都打不过了。所以一般状态不好的时候就会去休息,养精蓄锐之后再来可能会一遍过。

    总结一下

    只狼不同于魂系列的是,把它当作一款格斗游戏你会更容易上手。宫崎英高去除了繁多的装备,去除了众多花里胡哨的远程技能,就想让你体验刀剑互砍的朴素之美。试探-防御-攻击,正如两个高手过招,这在最后和剑圣苇名一心的战斗中体现的淋漓尽致,不仅仅是你方唱罢我方登场的回合制,还包含了我在整个游戏中学到的战斗技巧。很庆幸自己没有逃课,36个小时的肌肉记忆,让我此时仿佛就是西门吹雪,剑招如行云流水。这场战斗也是我认为的本作中设计得最好的战斗。

    只狼又和魂系列一样,都是一个成长的过程。玩到后面你会发现,每次打过一个BOSS,有三分之二时间在学习,三分之一在实践。所以,最大的攻略技巧就是:交学费。

    发布于 2019-03-25 15:31:02 0 条评论


  • 9

    BobnimiVX5时空偏狭与兴趣泛滥

    Caesar假面女仆卫士阿披 等 9人赞同

    本人游戏风格极其鸡贼,就算这游戏鼓励莽与刚,

    还是摸索出几个刷的地方:


    1.仙峰寺门外吴克群

    在已经摸到仙峰寺内殿学会傀儡术之后,

    通过心控开启吴克群大乱斗,

    一个和尚87经验,一趟2000左右经验,金钱收益可覆盖纸人成本还略有结余,随机掉落的哼哈糖、脂蜡瘤则是随机额外收入


    2.隐秘森林近视幻象

    探索完菩萨谷后,纸人涨价为30/个,刷金刚山吴克群要搭进去钱

    一个临时的刷点是隐秘森林中,围绕笛声寺庙的浓雾区域,

    因为里边的幻象敌人及其近视,可以一个个暗杀

    但没有金钱收益,存在无头狗群暗箭等风险因素,解决了雾气后没法再用

    综合来讲仅是权益之计


    3.水生村老百姓

    过掉浓雾区域进入水生村,到村那头的水车存档点,

    往回走心控田地里的甩钟胖子,然后跑跑跳跳把樱花地面踩一遍勾引成吨村民

    由于这些村民一刀一个,一个87经验,数量还多,掉钱掉纸人

    打一场乡村械斗经验收益2000+(具体未测明),物资收益基本覆盖成本(心控多了会亏)

    最后是注意躲避村子里凭空变出的幻象寄鹰忍者


    4.忍者占领的天守阁

    在探索完菩萨谷、水生村之后,应该收集全了触发剧情的关键道具

    这时苇名城主城被孤影众忍者袭击,大部分传送点失灵,地图上遍布难度较高的紫袍单刀忍(297exp/个)和红衣双刀忍(686exp/个和可观金钱)

    我常用的(翻车率不低的)刷法是从贮水城区传送点开始,回头返回主城,出去暗杀并傀儡埋那个伏长矛兵的双刀忍,顺着楼梯往上冲,躲在掩体后暗杀并傀儡那个追杀逃兵的双刀忍,最后跟天守阁底层走出来的两个双刀忍战个痛

    (一种可能有效的思路是勾引天守阁底层的赤鬼,让它跟双刀忍们血拼。。。由于初见把这个赤鬼杀了,暂时没法验证)

    另一种高度安全的刷法是从苇名流道场传送点开始,蹲着进道场左转,暗杀单刀忍。虽然只有一个敌人同时高度无聊,但路近又省事。


    5.源乡小龙人

    从源之乡看到鲤鱼王水溅跃砸断桥的转送点,左转勾上屋顶

    找高点跳下暗杀院落里使薙刀会落雷的淤加美武士,然后砍死最近的两个吹笛怪,坐火——此为一个循环

    EXP收益为1060+530*2=2160,金钱收益397~500左右(有无拍气球),外加纸人药丸死蜡瘤,关键在于不耗纸人风险极低,在纸人50/个的阶段显得特别实用


    6.赤备火枪手

    在触发内府攻城后,苇名城城邑的那个第一次打赤鬼的传送点

    勾上最近的塔楼暗杀一个枪手,跳下来还有一个,往长楼梯走门右边一个,最后是楼梯上的喷火兵、双刀兵(可以视情况傀儡了他们拉去打赤备胖子精英)(顺带这个胖子的铠甲可以长矛义手扯破)

    这里作用在于稳定刷雷汞,exp/金钱收益在考虑风险后不如 5 。

    玩到这个阶段EXP/金钱对于打过几个后期boss帮助不大(除非铁了心要肝用面具把攻击力肝到衰减门限),不如 1)搞到雷汞死蜡瘤金刚砂等高级素材做出火伞乃至琉璃系义手,去 6;2)屯足够的纸人以使用后期义手,去 5。


    最后要说明的是,因为始终坚持“exp50%以上必刷一级”的保守策略,当我身负一堆玩具技能再次来到芦草地时,一周目游戏时间已逾50h,算是特别磨叽了。。。这游戏虽然容许偷鸡玩法,但最主要还是奖励蛮+刚+浪

    更新于 2019-03-28 10:24:39 5 条评论


  • 8

    娶娶娶不到阿万音铃羽

    Lery自诩者JP 等 8人赞同

    今天开了个新档,研究了一下对新手而言初期最有效率的加点,技能点那段重写了。


    0. 正常玩家看攻略,除了最后一心和怨恨鬼会卡,其他地方30小时肯定足够了。你说只狼很难?对于不带脑子只会乱拼刀的莽夫来说确实很难。


    1. 纸人价格只和你持有的攻击记忆有关,和剧情推进无关。纸人第一次涨价是在4攻的时候涨到20块钱,可以在这之前先刷到600多个纸人,后期基本不用买了。升级所需的经验值和任何因素都无关,只和你已经获得的技能点有关。


    2. 某些忍手很厉害。

    手里剑当之无愧第一忍手,只要一个纸人,就可以追身、自己喝药回条时阻止对方回条、蓄力打断对方的连招,善用手里剑就能极大降低难度。

    鞭炮,一切动物boss的克星,甚至连人形boss都能炸出硬直。

    火筒,配合油上来就是炎上一顿暴打,专干红眼和各路大将。

    长枪,双R2打狮子猿有奇效。

    神隐,金扇子刷钱刷道具。

    锈丸,源之宫的女龙人克星。

    铁伞,本作赖逼猥琐专用。

    指哨+爱哭鬼,专打怨灵,虽然一周目的无首和七面都菜得很,直接擦雪纸莽上去喝紫葫芦就完事了。

    斧子,莽夫专用,但是出手太慢了。

    顺便也说一下忍手的升级优先级吧。鞭炮要尽早升到长时火花打控制,手里剑要升到夺命螺旋打动物,锈丸升到表里连击打源之宫,铁伞升到凤凰伞打老年一心和嗟怨之鬼、紫阳伞打七面和无首,指哨升到爱哭鬼打嗟怨之鬼。

    长枪要升就直接升到螺旋突击,利用距离逃课。斧头莽夫要用就升,不过我觉得还不如一文字双斩。

    火筒和神隐可升可不升。


    3. 技能差距很明显。

    说一下新手最有效率的加点。以下考虑苇名流但不考虑仙峰寺,因为拳法不值得前期留点去加,仙峰腿菩萨脚的炫技成分更高。数字代表在技能列表的页数:

    1 识破——2 义肢突进——3 一文字——3 上鲤——3 下鲤——3 战姿——1 加至空中技能。

    此时便能尽情使用游戏内最强的技能一文字,用一文字代替所有的突刺攻击,用空中一文字代替所有的空中攻击,可以使游戏难度大幅下降。此后加点则相对自由,比如:

    2 英麻的识药(1级)

    1 看破(识破加强)

    1 护命呼吸 阳(逃课水生村凛的话不点)

    3 一文字 连斩(双重拜年)

    奥义只建议加1的影冲咸鱼突刺,或者2的义肢附魔。义肢附魔胜在被动而且帅,但是实际上没什么卵用。咸鱼突刺有时候比一文字好一点。主动技能建议全程只用一文字或一文字连斩。下段危之后的空中双重拜年能直接把自己满的招架条瞬间消空,同时还能大幅加对手的招架条,这个技巧直到最后打剑圣一心都是非常非常有用的。


    鱼鳞一开始也别换什么面具,我就直白的说了,想做全成就的话,在三周目之前那个面具就是个摆设,经验根本刷不够的。后面几万经验一个技能点,轻舟渡那个秘传奥义要9点...一开始鱼鳞换轻舟渡的奥义,然后换火葫芦。轻舟渡五连斩在和小怪单挑时可以打出成吨伤害。

    更新于 2019-04-01 05:17:28 2 条评论


  • 8

    阿披不见、不闻、不言

    Rico_Se7en难瓜乌拉拉 等 8人赞同

    技巧的话,
    我不是很推荐LB(防御键)连打,去随缘弹反的方式,还是更建议去看boss的动作,以及把自己打进打铁的节奏中去。

    然后关于幻影破戒僧,因为打了太多次,所以有一些没什么用的看破心得。
    基本上他的突刺有三种。
    起手直接突刺 看破
    “危”回旋砍躲避后,打铁1~2次,BOSS会接突刺 看破
    斜劈五连(不是转圈五连)打铁,最后BOSS会接突刺 看破

    比较有趣的是,后两种情况如果玩家不主动去弹反的话,破戒僧不会接突刺,算是打铁系统的奖励吧。

    这个boss对我威胁最大的招式还是“危”回旋,我一直反应不过来去跳跃。
    旋转五连后,boss经常会接一个“危”回旋,很容易摁死我。

    ------------------------------------------------

    今日只狗迷惑行为大赏:
    “说老实话,游戏运行了11个小时。我自己的档打了2小时,开修改器跑了9小时,到现在还没有看到结局。

    我真的很好奇那些所谓的20-30小时通关是怎么做到的?我一刀斩都没能打完的敌人,你是怎么做到十几次死亡之后还能在我三倍时间内完成剧情的,太不可思议了。”

    本不打算来呛,但这一个 “所谓” 这幅自己菜还质疑别人的样子,真是丑陋。
    1. 你都这么菜了,又能懂什么呢。不求全部收集,通关30hr完全是正常水平。
    2. BOSS附近都有佛像的,又不是从头再跑,太捞了。
    3. 至于怎么做到的,大概就是 正常打,然后就做到了吧,你不懂的。

    更新于 2019-03-25 15:56:18 7 条评论


  • 5

    KhaosZen我身体的70%是game

    白银第二次机会Yoge乌拉拉 等 5人赞同
    • 和魂系游戏类似:多跑图。在你觉得有段落感的地方都会存在有鬼佛,鬼佛的分布是十分合理的。跑图的同时也能收集更多的道具用于升级和战斗。打boss卡关的时候可以去没有开发完全的的地图转转,有时候会有新发现~
    • 然后就是交学费了。
      • 战斗时的几个功能键(跳跃、闪避、格挡)花时间去练习,可以拿传火祭祀场右边的不死人小哥打模拟战反复练。
      • 对于多数玩家来说,打boss的时候基本上得见过boss的所有招数玩家才有机会通过的,这个时候也是对你的战斗时如何跳跃、闪避、格挡的考验。格挡的节奏、出“危“字的时候应该识破还是起跳还是侧闪还是后闪等等……一边打一边学。
    • 最后,有耐心的玩家推荐潜行暗杀,人多就忍杀一个-脱战-再忍杀。只要不是中boss级别以上的怪物都是一下死的。
    更新于 2019-03-23 19:54:09 0 条评论


  • 4

    ToonLink

    JP乌拉拉洪荒行者 等 4人赞同

    这里分享一些通关向的技巧。

    1.反向推图大法。只狼的很多地图,正着推和反着推完全是两张图(对,说的就是你,铁炮要塞)如果只是为了一周目通关,又想尽可能的收集的话,反向推图绝对能够大大降低游戏难度。不好的一点是逃过的课都会被BOSS老师追回来的。

    2.正义的白嫖一血。游戏里几乎所有的精英怪都可以白嫖一血。要么是初见吃月隐糖潜行过去暗杀一波,要么是清完小兵跑的远远的,等失去仇恨再暗杀。一血的精英怪,鞭炮大法打起来就容易得很了。

    3.正义的逃跑。这游戏,暗杀收益太高了,一周目初见可以多用用暗杀,被发现了了也没关系,跑的足够远,失去仇恨就可以重新暗杀。后面用血烟术可以连续暗杀抱团的小怪,对清图来说非常实用。不好的一点是等仇恨消失有点花时间。

    至于打BOSS想取巧是比较困难的,即使知道了打法,还是逃不掉练习。通用一点的打BOSS技巧就是完美防御主动攻击。剩下的就是练习了。。。

    发布于 2019-04-04 13:56:48 1 条评论


  • 4

    Moseszi镜不能鉴

    JP乌拉拉Snakkkkk 等 4人赞同

    说一下一周目推荐的技能吧,首先技能系统是累计获得的技能点,获得技能点所需要的经验值越多,所以放弃掉作用不大的技能可以帮你早点点出关键技能


    优先级最高的技能

    • 识破(踩突刺),忍者之眼(增加识破效果的被动)
    • 苇名流被动(架势槽相关部分)
    • 屏息,消音(潜伏相关)

    点出以上这些技能可以有效从底层上降低游戏难度,提高一周目游戏体验


    优先级次高的技能

    • 忍义手技能 追斩(一般用于手里剑近身)
    • 流派技能 一字斩(伤害不俗同时可以恢复架势槽)
    • 流派技能 仙峰脚(下段危攻击的最优解没有之一,一脚打出巨量架势槽)

    一字斩和仙峰脚,都可以大大降低部分场景的战斗难度,追斩这个技能,虽然比较实用但其实也算是可有可无的那种,不过因为消耗小所以归类在这个级别


    优先级较低但是有用的技能

    • 护命呼吸 阳(忍杀回血)
    • 忍义手技能 释放斩(一般用在伞上)

    忍杀回血其实是非常实用的被动但是要5点技能点所以放在这个级别,释放斩在伞吸收了一定远程攻击后使用不管是伤害非常可观,配合紫伞可以在没有飞雪的时候无脑逃课七面武士


    上面的前置技能可以在BOSS战前技能点剩余一两点的时候顺便点出来(钩索攻击,空中格挡之类消耗1点的技能)

    剩余的那些纸人被动,葫芦回复量其实效果都不太明显而且需求的技能点数量很大不推荐前期点

    忍义手下面那条寄鹰斩路线不推荐点,寄鹰斩的应用场景非常少(也就打蝴蝶夫人效果比较好,但是打蝴蝶夫人又不少方法都能达到寄鹰斩的效果),如果单纯是为了义手技能树的大招附牙斩而点这条路线的话要消耗大量的技能点(寄鹰斩2+3,药被动4,空中流派招式3),光是前置就要12个技能点显然划不来,而且这些前置技能就只是"前置",对游戏的帮助并不大(空中一字斩基本被仙峰脚完美代替)

    暂时先写这么多

    发布于 2019-04-01 16:14:31 0 条评论


  • 4

    秋心乖巧乘客

    自诩者YogeEstheimQwu 等 4人赞同

    受了一晚上苦之后,我在心里默默的发了个誓。

    危字当头,必当先溜。

    “看破”这个风险/收益比真的低,而且也不是每个危都能看破。

    比如赤鬼。

    一定要注意游戏里的暗示,忍具常用能减轻一部分压力(很小)。

    为了让苇名国的人民身体健康,我一定不能再死了。

    发布于 2019-03-22 09:26:59 2 条评论


  • 3

    Caesar说实话会挨劈

    修改器。

    说老实话,游戏运行了11个小时。我自己的档打了2小时,开修改器跑了9小时,到现在还没有看到结局。


    我真的很好奇那些所谓的20-30小时通关是怎么做到的?我一刀斩都没能打完的敌人,你是怎么做到十几次死亡之后还能在我三倍时间内完成剧情的,太不可思议了。


    游戏的升级系统感觉有些新手不友好,我一路无敌斩的情况下升级点数都非常有限,普通玩家死后还要丢经验,很难积攒够技能需要的点数。


    而且前期就算你解锁了新的技能,也没有什么鸟用,无头鬼都能让你痛苦万分。


    面对群体敌人,最有效的战斗方式还是逃跑。面对难杀的精英,最有效的方式是忍杀,怎么无赖怎么来。


    而面对那一个个无解的boss,就只能练了,只狼里几乎每一个提供回忆的boss都有黑魂中舞娘的难度——还得是你30级前去挑战舞娘的那个难度。


    所以技巧暂时没有,修改器倒是有。

    发布于 2019-03-23 13:25:28 22 条评论


  • 2

    零悠悠我打开了潘多拉盒子,然后又把它给盖上了

    写点离谱的操作吧,理论上这些操作设计游戏内核,可以说的是是非常高阶的操作了……

    (虽然很多人根本就看不懂这些操作的说……)

    毕竟弹反对于很多玩家来说还只是抖抖刀子的迷惑行为……

    甚至2020年了还有人觉得垫步闪避只依赖“无敌帧”……



    https://www.bilibili.com/video/av88822639/


    首先这游戏的招式,是分左右的方向。

    也就是说,你和敌人的攻击是会区分左右手这个概念的。


    这个概念对于玩家来说没什么用,因为弹反不区分攻击方向,只判定时机。


    但敌人则不然,只要是格挡型敌人的AI,都会依照玩家的攻击方向防御,然后触发对应的反击招式。


    也就是说,敌人的AI逻辑其实很好懂,例如原地平砍是右左右,那么敌人防御是往右防御你的攻击,接着往左,再往右。

    一般的话是第二下或者第三下就会被弹反了。


    假设是第二下弹反了,那时候你的招式攻击方向是左边,那就敌人往你的左方挑开了攻击后(对于敌人面朝,是右手的一侧)

    为了招式的流畅度,和更快攻击玩家,就不会用“左手一侧的招式”,也就是玩家看到的右手侧不会有招式。


    这个设计,本质上是为了让敌人的反击动作更加,进而让只狼的战斗打的有来有回。


    同时,因为玩家的操作能干预敌人的AI,也就是说游戏难度是根据玩家的操作所干预的AI变化程度来决定的。


    这就可以利用这点,做出很多离谱的操作,例如复读机定番、全攻击压制、筛选出特定招式获得高收益。

    https://www.bilibili.com/video/av87671305/


    https://www.bilibili.com/video/av86225638/

    https://www.bilibili.com/video/av88819134/

    https://www.bilibili.com/video/av88249557/

    https://www.bilibili.com/video/av88836449/





    当然还有更过分的操作我就不提了。

    https://www.bilibili.com/video/av81562502/


    更新于 2020-02-20 06:35:31 0 条评论 禁止转载


  • 2

    爱有一边儿码一边儿玩,冰火两重天。

    JPTangoria 赞同

    1、不贪刀

    贪刀失误的后果比魂系列大很多。

    2、少闪避

    当进攻敌人的躯干值收益较低的时候,再可考虑闪避磨血。

    3、多用伞

    大部分情况下,伞的格挡效果比刀好。

    发布于 2019-03-31 00:51:53 0 条评论


  • 2

    skream游戏是朋友

    JP洪荒行者 赞同
    拼刀时敌方完美格挡下一刀基本会反击,完美格挡除了刀光比平时圆润之外拼刀的声音也比平时清脆,快节奏战斗中用耳朵而不是眼睛判断敌方反击时机更方便。(本质音游人

    动物系—鞭炮 

    体大多毛—火+油  

    aoe招式—撑伞

    怨灵系—爱哭鬼

    忍杀回血非常好用建议先点

    看破和踩头都是原地到正前方才能触发,如果在魂系游戏里养成边打边转的习惯,那么想用这些动作的时候一定要左摇杆回正。
    更新于 2019-03-27 15:30:43 0 条评论


  • 1

    EstheimQwu现已加入肯德基豪华午餐

    洪荒行者 赞同

    我自己打精英怪和boss,有一点比较直观的感受,不能怂。

    一定要直面boss,一刀一刀地接,一步一步地闪,一招一招地看。不能不着调地慌乱逃窜和跳跃,自己得知道接下了什么招,没接下什么招,哪些招只能垫步或者跳跃。还有就是合理利用道具、技能和地形吧,赤鬼其实也是5发火焰就能送走一条血,火牛也可以用鞭炮调整节奏。

    最后就是心态放平,boss只剩一口血也能一刀送走菜狼。

    不说了我去升级莽义......忍义手了。(躺

    发布于 2019-03-25 23:11:07 0 条评论 禁止转载


  • 0

    沙尘仔迷茫

    多思考,各种道具都是可以帮助你打败boss的,这个游戏不只是要求你用劈砍来打败boss。
    比如 红眼怪物类型的,可以考虑火
    大型怪物,可以考虑用鞭炮
    灵体类型的,用飞雪
    没有限制地形的怪物,就多偷它几刀,然后再考虑刚,比如蛇眼这种怪,跑到视野开外再继续偷刀,有耐心的磨几轮,就能杀掉。
    当然我必须提醒了,无论如何,打苇名家族的人,练好格挡的硬实力确实是没毛病的,打这个游戏的还是需要一些耐心的,不然你就看不透一些人的出招要怎么应对了
    更新于 2024-08-18 02:15:49 0 条评论

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